版本:3.3.1 参考: cocos文档-脚本创建 一 复制引擎路径下的ts模板文件 C:\CocosDashboard_1.0.12\resources\.editors\Creator\3.3.1\resources\resources\3d\engine\editor ...
以改练习场技能图标为例 手改可以参考https: www.cnblogs.com zx p .html 这是我写的脚本代码 gg.prompt 请输入被改忍者代码: , , number 这个代码是创建一个输入窗口 如图 我们前面的g 也就意味着我们输入的数会用g去代表,下面的a 也一样。 需要注意的是g和a都是数组形式,所以在引用的时候需要用g 这样的形式 然后下面是通过引用g和a创造出我们要搜 ...
2020-09-01 14:43 0 5243 推荐指数:
版本:3.3.1 参考: cocos文档-脚本创建 一 复制引擎路径下的ts模板文件 C:\CocosDashboard_1.0.12\resources\.editors\Creator\3.3.1\resources\resources\3d\engine\editor ...
时间:02月20日 自定义主要通过两种方式实现$.extend({aa:function(){}});$.fn.extend({aa:function(){}});调用的方法分别是:$.aa();$($this).aa();注意:创建函数时不要放在 ...
handlebars相对来讲算一个轻量级、高性能的模板引擎,因其简单、直观、不污染HTML的特性,我个人特别喜欢。另一方面,handlebars作为一个logicless的模板,不支持特别复杂的表 ...
最近在网上看到很多大神都有写博客的习惯,坚持写博客不但可以为自己的平时的学习做好记录积累 无意之中也学还能帮助到一些其他的朋友所以今天我也注册一个账号记录一下学习的点滴!当然本人能力实在有限写出的文章 ...
三个技能,父组件 —> 子组件传值(props)、子组件 —> 父组件传值($emit)、以及插槽(slot);对于一个独立的组件来说,props是用来为组件内部注入核心的内容;$emit ...
首先是下载freemarker的jar包:下载地址 写标签类(需要继承TemplateDirectiveModel接口重写execute方法) 写配置和测试的类: 模 ...
自定义脚本稳定性测试 常规的monkey是执行随机的事件流,如果想让monkey测试某个特定的场景,这个时候需要自定义脚本。 用户需要先笔记好脚本再存放在手机上,通过启动monkey -f参数调用脚本来执行。 举个栗子: 启动淘宝,然后进入到首页,进行登录 需求分析: 1. ...
HTML: css(sass): 要注意data-title这个是和after伪类中的content的attr属性的名字对应上的 ...