弹窗又称为对话框,是App与用户进行交互的常见方式之一。弹窗分为模态弹窗和非模态弹窗两种,两者的区别在于需不需要用户对其进行回应。模态弹窗会打断用户的正常操作,要求用户必须对其进行回应,否则不能继续其它操作行为;非模态弹窗则不会影响用户的操作,用户可以不对其进行回应,非模态弹窗通常都有 ...
再也不要 滥用 弹窗啦 转至:https: www.zcool.com.cn article ZODAxNDc .html 一.前言 我们口中常说的弹窗其实是个广义的范围,包括了对话框,动作菜单,浮出层,toast,snackbar等,这么多类型的弹窗在使用中很容易混乱或者说滥用,反而得不偿失,给用户带来更多困扰,故本篇文章主要分析和总结不同弹窗的使用场景及工作中的实际应用。官方的设计样式会提到, ...
2020-08-31 10:57 0 1720 推荐指数:
弹窗又称为对话框,是App与用户进行交互的常见方式之一。弹窗分为模态弹窗和非模态弹窗两种,两者的区别在于需不需要用户对其进行回应。模态弹窗会打断用户的正常操作,要求用户必须对其进行回应,否则不能继续其它操作行为;非模态弹窗则不会影响用户的操作,用户可以不对其进行回应,非模态弹窗通常都有 ...
这些控件的基本事件,学会弹出基本的对话框,能够定制对话框中的内容,能对确定和取消按钮的事件做处理。 ...
一,前言 弹窗又称为对话框,是App与用户进行交互的常见方式之一。弹窗分为模态弹窗和非模态弹窗两种,两者的区别在于需不需要用户对其进行回应。模态弹窗会打断用户的正常操作,要求用户必须对其进行回应,否则不能继续其它操作行为;非模态弹窗则不会影响用户的操作,用户可以不对其进行回应,非 ...
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非模式对话框 需求:弹窗是非模式对话框,即可以多个弹窗弹出,且弹窗后面的窗体可以被操作,不会被锁定。 自定义的窗体Window实现以下步骤: 在C#代码中弹出窗体时,使用 window.Show() 而不是 window.ShowDialog(); 最好设置 ...
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