原文:C++算法:图论基础

背景 C 有一个非常著名的算法,叫做图论。 废话不多说,了解这么多。潦草结束 洛谷博客也有这篇文章 相关知识 基础模板涉及: 结构体 数组 for循环 进阶算法涉及: 这篇文章不写 while循环 优先队列 队列 堆 vector 一 图的基本概念 图 图是一种数据结构,从严格意义上讲,它的定义为: G在这里代表的是图,而V是一个非空的有限集合,代表顶点 也就是结点 ,E代表边的集合。 如下图,下 ...

2020-08-29 10:26 1 554 推荐指数:

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C++图论算法——图的储存方式

使用二维数组邻接矩阵储存图 无向图: 图G 定义图G[101][101],G[i][j]的值表示从结点vi到vj是否有边或弧,若有,取值为1或权值,若无,则取值为0或∞。以下是图G用邻接矩阵表示的列表: 结点 A B C D ...

Sun Mar 07 20:40:00 CST 2021 0 287
图论(各种基础算法详解)

基础概念 G=(V, E) 如果无向图中从每一个顶点到其他每个顶点都存在一条路径,则称该无向图是连通的(connected)。具有这样性质的有向图称为是强连通的的(strongly connected)。如果有向图不是强连通的,但它的基础图(underlying graph)(也就是其弧上去掉 ...

Tue Sep 04 00:41:00 CST 2018 0 901
图论基础之Dijkstra算法的初探

图论,顾名思义就是有图有论。 图:由点“Vertex”和边“Edge ”组成,且图分为有向图和无向图(本文讨论有向图),之前做毕业设计的时候研究“多谱流形聚类算法”的时候有研究“Graph”。高维数据的聚类就涉及到Graph Cut算法,想象数据为欧式空间 ...

Sun Jul 09 02:10:00 CST 2017 3 1691
图论基本算法

图论是NOIP必考的知识点。 松弛操作 如图: 比如说从1到2可以有2种解法,一种是直接走,另一种就是用一个点来中转; 从这两条路上选最短的走法的操作就叫松弛。 根据这个操作啊就可以做出像暴力一样的最短路算法————Floyd算法. 我们可以先初始化把不相连的边都设为无穷大,再不断进行 ...

Tue Apr 03 17:35:00 CST 2018 0 6891
图论算法

五一时候随便翻书看到了一些关于离散数学图论的模板和算法,大概总结了一下,图论要比数论稍简单一点点。。。 一、  点用边连起来就叫做图,严格意义上讲,图是一种数据结构,定义为:graph=(V,E)。V是一个非空有限集合,代表顶点(结点),E代表边的集合。二、图的一些定义和概念(a)有向图:图 ...

Tue May 07 00:54:00 CST 2019 0 863
图论算法(2)

$Floyed-Warshall$算法 定义: 简称$Floyed$(弗洛伊德)算法,是最简单的最短路径算法,可以计算图中任意两点间的最短路径。$Floyed$的时间复杂度是$O (N^3)$,适用于出现负边权的情况。 算法描述: $ps$:以下没有特别说明的话:$dis[u][v ...

Mon Sep 13 03:42:00 CST 2021 0 124
基础图论

基本概念 二元组(V, E) 称为图。V为顶点的集合,E为V中顶点之间的边的集合。 自环:一条边的两个端点是重合的。 重边:两个端点之间有两条以上的边 简单图:没有自环和重边的图 左图是简单 ...

Sat Jun 15 02:28:00 CST 2019 0 712
C++语言基础2&算法入门

C++语言基础2 目标:语言基础2&算法入门 00. 上个阶段知识复习 01. 二维数组 02. 数组综合 03. 函数 04. 递归 05. 字符串string 06. 枚举&模拟 07. 结构体&文件 08. 位运算&快速幂 09. 素数筛 ...

Wed Mar 09 16:43:00 CST 2022 0 872
 
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