WPF 应用程序从两个线程开始: 一个用于处理呈现 一个用于管理 UI 呈现线程有效地隐藏在后台运行,而UI线程则接收输入、处理事件、绘制屏幕以及运行应用程序代码。 大多数应用程序都使用一个 UI 线程,但在某些情况下,最好使用多个线程。我们将在后面举例说明这一点。 UI 线程对一个名为 ...
我的理解: Dispatcher是线程调度管理器,用在子线程刷新主线程 UI线程 比如绑定的时候,属性更新的时候 ,在子线程里面起一个dispatcher,将工作项目调度到 UI 线程,让主线程调度刷新UI的代码。 不管是WinForm应用程序还是WPF应用程序,实际上都是一个进程,一个进程可以包含多个线程,其中有一个是主线程,其余的是子线程。在WPF或WinForm应用程序中,主线程负责接收输入 ...
2020-08-27 14:33 0 633 推荐指数:
WPF 应用程序从两个线程开始: 一个用于处理呈现 一个用于管理 UI 呈现线程有效地隐藏在后台运行,而UI线程则接收输入、处理事件、绘制屏幕以及运行应用程序代码。 大多数应用程序都使用一个 UI 线程,但在某些情况下,最好使用多个线程。我们将在后面举例说明这一点。 UI 线程对一个名为 ...
使用WPF开发时经常会遇上自己建立的线程需要更新界面UI内容,从而导致的跨线程问题。 异常内容: 异常类型:System.InvalidOperationException 异常描述: “System.InvalidOperationException”类型的未经处理的异常 ...
在开发WPF应用时出现:”调用线程无法访问此对象,因为另一个线程拥有该对象。“ 是因为UI线程是WPF应用的主线程,若尝试子线程更新UI线程应使用Dispatcher.BeginInvoke()或者Invoke()方法。 Dispatcher.BeginInvoke() //异步执行,不等 ...
微软在WPF引入了Dispatcher,那么这个Dispatcher的主要作用是什么呢?Dispatcher的作用是用于管理线程工作项队列。主线程负责接收输入、处理事件、绘制屏幕等工作,这样一来,UI界面是主线程创建的,因为子线程不能直接更新由主线程维护的UI界面,所有调用Dispatcher更新 ...
解决的问题:一个应用程序是一个进程,一个进程包含几个线程,其中有一个是主线程,其余的是工作线程。在WPF应用程序中,主线程负责接收输入、处理事件、绘制屏幕等工作,为了使主线程及时响应,用户创建一些工作线程,工作线程做一些耗费时间和资源的事情,比如解码和接受网络数据。这里存在一个问题,由于UI元素 ...
微软在WPF引入了Dispatcher,那么这个Dispatcher的主要作用是什么呢?Dispatcher的作用是用于管理线程工作项队列。主线程负责接收输入、处理事件、绘制屏幕等工作,这样一来,UI界面是主线程创建的,因为子线程不能直接更新由主线程维护的UI界面,所有调用Dispatcher更新 ...
本人文笔差。还是直接上代码吧。(本文假设你对WPF中的Dispatcher有一定的了解) 你觉得下面的代码可以正常执行吗? WPF的操作UI的线程必须是单线程单元模型(STA),也就是必须把线程的单元状态设置为STA才可以操作UI对象。 上面的代码,并没有设置线程的单元状态 ...