从这一章开始正式接触Qt的窗口部件。在第2章曾看到 Qt Creator 提供的默认基类只有 QMainWindow、QWidget 和 QDialog 这3种。QMainWindow 是带有菜单栏和工具栏的主窗口类,QDialog 是各种对话框的基类,而它们全部继承自 QWidget。不仅如此 ...
坐标系统 每个GUI操作系统都有特定的坐标系统,坐标系统用于在图形界面程序中进行窗口 组件的定位 定位的前提就是要有坐标系统 及窗口部件的大小设置。其中定位类型有顶级窗口组件的定位 窗口内部的组件定位和窗口部件的大小设置。 Qt中使用统一的坐标系统定位窗口部件的位置和大小。Qt的组件类提供成员函数在坐标系统中进行定位,如函数x y 。QWidget类提供了窗口部件所需的坐标系统成员函数。其中上图外 ...
2020-08-26 13:16 0 2140 推荐指数:
从这一章开始正式接触Qt的窗口部件。在第2章曾看到 Qt Creator 提供的默认基类只有 QMainWindow、QWidget 和 QDialog 这3种。QMainWindow 是带有菜单栏和工具栏的主窗口类,QDialog 是各种对话框的基类,而它们全部继承自 QWidget。不仅如此 ...
QWidget类是所有用户界面对象的基类,被称为基础窗口部件。 #include <QApplication> #include<QLabel> #include<QWidget> int main(int argc, char *argv ...
用Qt Creator 设计程序时,最方便的就是ui设计器,可以很容易的得到想要的布局。 但是这样自动布局带来的后果是很难知道窗口中某一部件在主窗口中的相对位置。 在处理子窗口鼠标事件时变的很麻烦。主窗口有菜单、工具条等,想用鼠标绘图, 把鼠标轨迹映射到窗口部件上,这些问题 ...
实现的效果:(点击主窗口中的StartTest即可创建子线程并在线程函数中弹出窗口) 运用程序输出: ...
第3章讲述了一些窗口部件,当时往界面上拖放部件时都是随意放置的,这对于学习部件的使用没有太大的影响,但是,对于一个完善的软件,布局管理却是必不可少的。 无论是想要界面中部件有一个很整齐的排列,还是想要界面能适应窗口的大小变化,都 要进行布局管理。Qt中主要提供了 QLayout 类及其子类来作 ...
提升法 eg.(定义一个新的QLable部件) 1、定义一个类 class Label : public base, public QLabel //可以支持多重继承 2、在qt creator中打开ui编辑器,拖曳一个QLable兑现,提升,输入提升的类名Label,勾选 ...
自定义QT窗口部件外观 重新定义Qt内置窗口部件的外观常用的方法有两种:一是通过子类化QStyle 类或者预定义的一个样式,例如QWindowStyle,来定制应用程序的观感;二是使用Qt样式表。 QStyle 类的使用 1. 准备必要的背景图片。在你想添加自定义风格的工程 ...
绘图设备的局部物理坐标——视口坐标(viewport)坐标 ( width(),height()) 逻辑坐标——窗口(window)坐标 常用的坐标变换是平移、旋转和缩放 1. 坐标平移 translate( qreal dx , qreal dy) 缺省的坐标体系中,缺省的单位 ...