原文:Scratch少儿编程(七)变量模块之【列表积木块】

之前我们学习过Scratch变量,也使用过很多的变量,今天我们学习一种更为复杂的结构 Scratch列表。 在很多时候我们会遇到大量具有某种共同性质的变量,比如班上有 个学生, 个学生有不同的学号 有不同的考试成绩 还有姓名 姓名可能相同,但是学号必须唯一 如果我们通过使用创建变量来保存这些数据,无疑工作量将非常的大,也是一种非常笨的办法。这个时候我们就需要列表。 列表又称为数组,专门用来管理那些 ...

2020-08-24 19:48 0 568 推荐指数:

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Scratch少儿编程(六)变量模块之【变量积木块

对一个复杂的程序而言,我们需要存储、访问、修改数据才能完成一个特定的任务。Scratch中使用变量列表管理数据。 什么是变量? 还记得我们在数学计算中给游戏增加一个记分的score吗? score一开始被设成0,当答对问题后,我们让score增加一个数值。回答问题正确数量越多,score就越 ...

Mon Aug 24 23:55:00 CST 2020 0 568
Scratch少儿编程(四)运算模块

本章我们主要学习Scratch【运算】模块中的各个积木。含有基本的数学运算符、比较运算符、逻辑算符、字符串的处理、和一些特殊的算术运算符以及取随机数。让我们来一起学习吧! 一、数学运算符 此组积木块,共包含4个积木,其意义为最基本的数学运算:加减乘除 使用方式如下图 ...

Mon Aug 24 05:20:00 CST 2020 0 573
Scratch3自定义积木块之新增积木块

Scratch3.0的二次开发中,新功能的研发和扩展离不开积木块的添加,这篇主要讲解Scratch3.0中新增积木块部分 Scratch3.0中对于新增积木块有两种方式: 1. 初始化积木块方式 在scratch3.0界面默认打开时展现出的积木块(如运动、外观、声音、事件 ...

Mon May 18 19:13:00 CST 2020 1 4152
Scratch少儿编程(五)控制模块

学习概要:本篇文章作为编程中的通用模块:控制模块,无论是面向过程还是面向对象亦或者面向函数,都离不开控制模块,这是程序设计中算法的基础。 学习要点:如果你是新手,通过本篇文章,你可以快速掌握“控制模块”中的三个内容: 1、等待(直接等待+条件等待);2、循环(无限循环+条件循环+次数循环 ...

Mon Aug 24 18:35:00 CST 2020 0 645
Scratch 少儿编程

少儿编程网 http://www.shaoerbianchengwang.com/scratchScratch游戏制作教程》资料http://www.shaoerbianchengwang.com/tag/scratch%E6%B8%B8%E6%88%8F%E5%88%B6%E4%BD ...

Sun Jan 21 20:44:00 CST 2018 1 1840
使用Scratch进行少儿编程

  在上一篇《初识少儿编程》曾提到过Scratch的脚本标签内包含10大模块,本文将围绕这10大模块展开,分为两部分:积木编程概念,结合《动手玩转Scratch2.0编程―STEAM创新教育指南》一书进行分析。 一、模块 1)运动模块   运动模块中包含移动和转向的操作,可将角色移动 ...

Mon Nov 19 17:28:00 CST 2018 1 1160
全面认识Scratch少儿编程

Scratch可以说是打开了孩子学编程的大门,以下我从8个大方面诠释什么是Scratch少儿编程。 一、Scratch到底是什么? Scratch是一种全新的程序设计语言,你可以用它很容易地创造交互式故事情节、动画、游戏,然后还可以把你的作品分享给所有人。开发者表示,这种电脑编程 ...

Tue Jun 09 20:47:00 CST 2020 0 7033
少儿编程 | 02.Scratch编程环境

上次课程介绍了Scratch的基本概念和一些特点,最后还给出了一些有趣的例子。本次课程介绍Scratch的两种编程环境以及在Scratch官网注册个人账号的步骤。 Scratch 3.0的两种编程环境 (1)网页版:通过浏览器打开网页中的编辑器,电脑必须联网,编写的程序可以保存 ...

Thu May 30 17:26:00 CST 2019 0 512
 
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