读苹果文档时的笔记,给自己看。 primary goal of Metal is to minimize the CPU overhead incurred by executing GPU workloads. 用在两个方面: graphics ...
Metal 简介 与 Metal 编程语言语法。 一 Metal 简介 Metal 是 Apple 为了解决 D 渲染而推出的框架。游戏开发者的新的技术平台,该技术能够为 D图像提高 倍的渲染性能。苹果 年推出 Metal,在此之前一直使用OpenGL ES。 Metal 的 个目的: 图形渲染 高并发计算。 苹果文档给出的 Metal 优化:CPU 低消耗 GPU 高利用 连续处理器并行 有效的 ...
2020-08-26 00:34 0 1440 推荐指数:
读苹果文档时的笔记,给自己看。 primary goal of Metal is to minimize the CPU overhead incurred by executing GPU workloads. 用在两个方面: graphics ...
ios12之后,metal被推上来,opengles被挤下去。在apple开发平台上,未来是metal的,opengl终将退出历史舞台。作为一个图形图像方面的技术从业者,这个时候,开始学习metal,是晚不是早。但better late than never,让我们开始吧。 此处致敬Wentao ...
在先进工艺中,foundry使用cut metal来实现更小的end-of-line spacing,与cut metal技术相伴随的是metal extension。今天,小姐姐我希望能和大家一起学习下cut metal和metal extension,并分享一些debug相关问题的经验 ...
,不仅增加了对 Vala 和 Metal 语言的编译支持,另外我们还改进了包依赖管理,能够像 npm/pack ...
Metal 练习:第五篇-MetalKit 此篇练习是基于前一篇 Metal 练习:第四篇-Lighting 的拓展 此篇练习完成后,将会学到如何利用MetalKit框架,同时也要使用3D数学计算相关的smid框架 第一步:MetalKit 打开前 ...
正面回答:Metal能够替代OpenGL ES,但目前依然有必要学习OpenGL/OpenGL ES。 原因如下: 1、Metal是在2014年的时候推出来的,但是苹果并没有在2014年时候声明要摒弃OpenGL而要用Metal,因为苹果从OpenGL ES迁移到Metal也花了的4年时 ...
一、Metal 实现视频预览 首先我们知道视频其实就是一帧帧的图片。 渲染业务流程: (注:AVFoundation 有提供的预览图层: AVCaptureVideoPreviewLayer) 0、初始化工作 1、通过 AVFoundation 进行视频采集 ...
如果我们使用AVPlayer及AVPlayerLayer进行视频播放的话,那们我们可以使用AVPlayerLayer.videoGravity来控件画面的显示比例(Resize, ResizeAspect, ResizeAspectFill)。但是如果我们使用Metal进行视频渲染的放要如何实现 ...