原文:第三节:接口隔离原则、迪米特法则、组合聚合原则

一.接口隔离原则 . 定义 一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口上,不应该依赖他不需要的接口。 通俗的说:要为每个类建立它们需要的专用接口,而不要试图去建立一个很庞大的接口供所有依赖它的类去调用。 与单一职责原则的区别: . 单一职责原则注重的是职责,而接口隔离原则注重的是对接口依赖的隔离。 . 单一职责原则主要是约束类,它针对的是程序中的实现和细节 接口隔离原则主要约束接口,主要针对抽象和 ...

2020-08-21 07:32 0 477 推荐指数:

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Java设计模式(3:接口隔离原则法则详解)

一、接口隔离原则 使用多个接口,而不使用单一的接口,客户端不应该依赖它不需要的接口。尽量的细化接口的职责,降低类的耦合度。 我们先来看一个例子: 小明家附近新开了一家动物园,里面有老虎、鸟儿、长颈鹿.....周末在逛动物园的时候,小明突发奇想,想用一种方式记录一下这些动物 ...

Wed Jun 09 19:36:00 CST 2021 0 286
五大设计原则之(一)---法则

法则也称最少知识原则,一个对象应该对其它对象有最少的了解。通俗也说:一个类应该对自己需要耦合或调用的类知道得最少。 在类方法的设计中可以坚持这样的一个原则: 如果一个方法放在中,即不增加类间的关系,也对本类不产生负面影响,就放置本类中。 广义的法则: 一个模块设计的好坏 ...

Sat Dec 27 18:43:00 CST 2014 0 2629
七大设计原则法则

定义   法则(Law of Demeter,LoD)也称为最少知识原则(Least Knowledge Principle,LKP)。   一个对象应该对其他对象有最少的了解。通俗地讲,一个类应该对自己需要耦合或调用的类知道得最少,它的内部是如何复杂都和自己没关系,只需知道它提供 ...

Sat Aug 05 08:27:00 CST 2017 0 1130
软件架构设计原则法则

原则(Law of Demeter LoD)是指一个对象应该对其他对象保持最少的了解,又叫最少知道原则(Least Knowledge Principle,LKP),尽量降低类与类之间的耦合度。原则主要强调:只和朋友交流,不和陌生人说话。出现在成员变量、方法的输入、输出参数中的类都可以 ...

Sun Oct 24 23:52:00 CST 2021 0 115
设计模式--6大原则--法则

法则(Law of emeter) 定义:一个对象应该对其他对象了解最少 法则的核心观念就是类间解耦,弱耦合,只有弱耦合了以后,类的复用性才可以提高。 形象一点的比喻类似于:监狱内的犯人是不应该跟外面的人接触的,当然或许会有探亲的。这里的监狱就是类,里面的犯人就是类内部 ...

Sun Mar 11 06:15:00 CST 2012 1 5865
设计模式原则法则

法则的简写为 LoD,看清楚中间的那个 o 是小写。法则也叫做做最少知识原则(Least Knowledge Principle,简称 LKP)说的都是一会事,一个对象应该对其他对象有最少的了解,通俗的讲一 个类对自己需要耦合或者调用的类应该知道的最少,你类内部是怎么复杂 ...

Mon Apr 06 04:01:00 CST 2015 5 4078
设计模式的七大原则(6) --法则

前言 法则,听名字有点奇怪,但是这个法则真的非常非常有意思,在我看来,这个法则其实描述的就是一个矜持的小姑娘,害羞的惹人怜爱。但是啊,姑娘虽好,切不可"贪杯"哦~ 基本介绍 一个对象应该对其他对象保持最少的了解。 类与类关系越密切,耦合度越大 一个类对自己依赖的类知道 ...

Tue Aug 13 19:32:00 CST 2019 4 443
 
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