3D场景中计算最重要基础的一步。 空间坐标变换主要的工作就是将处于局部坐标系的模型转换到用户 ...
基础知识 首先参考画布分为视口 窗口 与文档的含义 网页很多都是多屏,所以文档尺寸一般大于视口尺寸 视口尺寸不包括浏览器工具条 菜单 标签 状态栏等 当打开控制台后,视口尺寸相应变小 文档像position定位,视口类似fixed定位 文档坐标在页面滚动时不发生改变 视口坐标的操作需要考虑滚动条的位置 视口文档 视口坐标需要知道滚动条位置才可以进行计算,有以下几种方式获取滚动位置 方法 说明 注意 ...
2020-08-19 13:22 2 378 推荐指数:
3D场景中计算最重要基础的一步。 空间坐标变换主要的工作就是将处于局部坐标系的模型转换到用户 ...
空间参考(Spatial Reference)是 GIS 数据的骨骼框架,能够将我们的数据定位到相应的位置,为地图中的每一点提供准确的坐标。 在同一个地图上显示的地图数据的空间参考必须是一致的,如果两个图层的空间参考不一致,往往会导致两幅地图无法正确拼合,因此开发一个 GIS 系统时 ...
利用空间坐标改变行进 以海龟的角度来看,无论往那个方向运行,都叫正方向 turtle.fd向海龟的正前方运行,turtle.bk向反方向运行 ...
坐标变换或空间变换,本质是相对坐标的变化,绝对坐标没变。 世界空间有两个物体A,B。将A变换到B的坐标空间意思是:将A从世界空间变换到B的局部坐标空间,也就是在B的局部坐标系中重新表示A的坐标(也就是求出A在B坐标系中的相对坐标) 做法很简单: 1,A - B 得到一个向量 V, 2,把V ...
不同阶段、不同方式获取的地理信息数据可能采用不同的坐标系。为实现同一区域不同数据成果共享利用,通常需要进行坐标转换。 按研究对象的不同,空间坐标系可分为天球坐标系和地球坐标系两大类;按表示方式,地球坐标系又可分为曲线坐标系、空间直角坐标系和平面直角坐标系三种 ...
使用过Java、C#的同学对命名空间非常的熟悉,在复杂的系统中会有N多的函数、对象,语言提供的、架构预定义的,这么多的函数和对象,由于编程规范要求起有实际意义的名字,难免会重名发生错误调用,而有了命名空间烦恼就没有了,不但可以分类组织函数与对象,还可以形成隔离,解决重名问题。 使用 ...
【javascript基础】之【确定元素坐标】 IE、FireFox3以及更高版本和Opera9.5以及更高版本都提供了getBoundingClientRect()方法,这个方法返回一个矩形对象,left、top、right、bottom,这些属性返回的是节点相对于浏览器(0,0)坐标 ...
坐标系: 在世界空间中,几何体和摄像机都是相对于世界坐标系定义的,当摄像机朝向任意时,投影变换或其他变 ...