针对web页面的首屏加载问题,一直是个问题,为此还引出一个性能考量标准:白屏时间、首屏时间。 1.白屏时间 打开chrome控制台的Performance,我们可以看到页面的渲染快照: 这段白屏时间影响的因素归根结底就是:资源加载耗时较长(chunk.js文件下载耗时35.75s ...
针对web页面的首屏加载问题,一直是个问题,为此还引出一个性能考量标准:白屏时间 首屏时间。 .白屏时间 打开chrome控制台的Performance,我们可以看到页面的渲染快照: 这段白屏时间影响的因素归根结底就是:资源加载耗时较长 chunk.js文件下载耗时 . s 而对于现在的大行其道的SPA来说,只要这个js文件没有执行,那么页面的代码就只是这样: 自然渲染结果暂时就只是一个白板咯 . ...
2020-08-19 12:07 0 608 推荐指数:
针对web页面的首屏加载问题,一直是个问题,为此还引出一个性能考量标准:白屏时间、首屏时间。 1.白屏时间 打开chrome控制台的Performance,我们可以看到页面的渲染快照: 这段白屏时间影响的因素归根结底就是:资源加载耗时较长(chunk.js文件下载耗时35.75s ...
一、背景:页面为何会卡? 1.1 等待时间长(性能) 项目本身包/第三方脚本比较大。 JavaScript 执行阻塞页面加载。 图片体积大且多。 特别是对于首屏资源加载中的白屏时间,用户等待的时间就越长,用户感知到页面的速度就越慢。麻省理工学院的 Richard ...
能按需加载的东西、尽量配置一下。 一、webpack devtool devtool的值有好几个,根据自己的情况和环境的不同,选择合适的,一般打包的时候可以用:eval 、eval-source-map或者cheap-eval-source-map。我这边打包时,直接设置成了:‘eval ...
实现思路 参考原文中在构建时使用 Vue 预渲染骨架屏一节介绍的思路,我将骨架屏也看成路由组件,在构建时使用 Vue 预渲染功能,将骨架屏组件的渲染结果 HTML 片段插入 HTML 页面模版的挂载点中,将样式内联到 head 标签中。这样等前端渲染完成时,Vue 将使用客户端混合,把挂载点中 ...
骨架屏的意思就是,在页面数据没有渲染完成之前,把页面的答题框架展示出来,解决白屏问题,提升用户体验 骨架屏实现方式有三种: 一、图片代替:不灵活,且图片加载也是需要时间的,不推荐 二、页面结构写死:不灵活,不能复用,如果多个页面需要用到,得写多个,不推荐 三、通过webpack配置:可灵活 ...
在开发webapp的时候总是会受到首屏加载时间过长的影响,主流的解决方法是在载入完成之前显示loading图效果,而一些大公司会配置一套服务端渲染的架构来解决这个问题。考虑到ssr所要解决的一系列问题,越来越多的APP采用了“骨架屏”的方式去提升用户体验。 一、分析Vue页面的内容加载过程 ...
一、浏览器加载过程: 1、建立连接过程 (1) 浏览器查找域名的IP地址 (2) 浏览器给web服务器发送一个HTTP请求 (3) 服务器发送永久重定向响应 (4) 浏览器跟踪重定向地址 (5) 服务器“处理 ...
页面加载性能优化 在互联网网站百花齐放的今天,网站响应速度是用户体验的第一要素,其重要性不言而喻,这里有几个关于响应时间的重要条件: 用户在浏览网页时,不会注意到少于0.1秒的延迟; 少于1秒的延迟不会中断用户的正常思维, 但是一些延迟会被用户注意到; 延迟时间少于10秒,用户会继续等待 ...