原文:three.js 利用uv和ThreeBSP制作一个快递柜

最近有three网友,问我要不要学习blender,其实我感觉学习一下也无妨,不过花大量时间精通,尚可不必,术业有专攻给别人留一条路吧,哈哈。那我我们就是用ThreeBSP和uv贴图的知识来制作一个定制化的快递柜,先上图,在线案例请点击博客原文。 下面我们来讲解一下这样一个柜子的制作。 . 主角是一个JSON 这样一个快递柜的核心是JSON数据的创建,有了jSON数据,我们就可以通过循环遍历出柜子 ...

2020-08-18 11:41 5 1188 推荐指数:

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three.js UV映射简述

今天郭先生来说一说uv映射,什么是uv映射?uv映射就是将二维的贴图映射到对象的一个面(或者多个面)上。说到这个问题,我们就不得不了解一下Geometry的点、面和uv的结构。我们以BoxGeometry为例。 我们可以发现一个长方体由八个点和12个三角面组成,就拿 ...

Mon Aug 17 21:59:00 CST 2020 0 2271
three.js 制作魔方

因为之前的几节讲了一些数学方法,例如Vector3、Matrix4、Euler还有Quaternion的知识。所以这篇郭先生就来说说用three.js怎么制作一个魔方。在线案例请点击博客原文 制作魔方主要运用坐标变换的知识,制作魔方的方法有很多,建议你先在大脑中构思,然后试着做一做,下面 ...

Mon Jul 27 17:33:00 CST 2020 1 1082
three.js 制作机房(上)

three.js使用的人太少了,一个博文就几百个人看,之前发js基础哪怕是d3都会有几千的阅读量,看看以后考虑说一说d3了,哈哈。吐槽完毕回归正题。前几天郭先生看到网上有人开发了3D机房,正愁博客没什么写的,于是昨天熬夜也做了一个,今天就把大体的流程告诉萌新们,先说说主要功能模块。 墙体 ...

Tue Aug 11 21:27:00 CST 2020 7 2132
three.js 制作一个三维的推箱子游戏

今天郭先生发现大家更喜欢看我发的three.js小作品,今天我就发一个3d版本推箱子的游戏,其实webGL有很多框架,three.js并不合适做游戏引擎,但是可以尝试一些小游戏。在线案例请点击博客原文。 要制作一个推箱子游戏,正常要有以下4个步骤 定义一些数组,要有开始箱子数组、结束 ...

Wed Jul 29 18:12:00 CST 2020 7 1460
three.js 制作太阳系统

最近学了three.js,想拿来练练手,喜欢宇宙,于是亲手撸代码来完成这个,为了更真实,于是查了一些相关资料。1. 距离太阳由近及远分别是【水星,金星,地球,火星,木星,土星,天王星,海王星】2. 他们分别到太阳的距离为5791, 10820, 14960, 22794, 77833 ...

Sun Dec 22 01:08:00 CST 2019 6 1227
three.js 制作逻辑转体游戏(上)

今天郭先生又出来制作游戏了,最近有小伙伴要做一个逻辑转体小游戏,我怎么能不先来试试呢。玩法可以看上面的连接,下面附几张图。线案例请点击博客原文。 游戏规则不懂得可以看自行百度哈,其实玩起来还挺有难度的。关于这个问题,对于新手来说,主要需要克服两个困难。一是这个模型的旋转轴不是固定 ...

Wed Aug 19 17:50:00 CST 2020 0 843
three.js 制作机房(下)

这一篇书接上文,说一说剩下的一些模块。 1. 机箱存储占用比率 机箱存储占用比其实很简单,就是在机箱上新加一个组即可,然后根据比率值来设置颜色,这个颜色我们去HSL(0.4,0.8,0.5) ~ HSL(0,0.8,0.5)就是从绿色到红色。我们就不多废话了。 2. 监控摄像视角 监控摄像 ...

Wed Aug 12 17:38:00 CST 2020 4 1126
three.js cannon.js物理引擎制作一个保龄球游戏

关于cannon.js我们已经学习了一些知识,今天郭先生就使用已学的cannon.js物理引擎的知识配合three基础知识来做一个保龄球小游戏,效果如下图,在线案例请点击博客原文。 我们需要掌握的技能点,就是已经学过的cannon.js物理引擎知识、three.js车削几何体 ...

Thu Feb 04 21:41:00 CST 2021 2 797
 
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