原文:active状态与standby状态区别

spark集群一般为一个master和两个slaves,通常情况下,master是active状态,slaves是standby状态。 active状态意味着提供服务,standby状态意味着处于休眠状态,只进行数据同步,时刻准备着提供服务,两者可以切换。 ...

2020-08-17 23:10 0 624 推荐指数:

查看详情

Unity 自身与父对象的Active状态

ActiveSelf  Unity 获得自身 Active 属性的时候可以用 gameObject.activeSelf 来获得,注意这是获取自身的 Active 属性  假如该物体的父对象在层级面板上是关闭的状态,获取到的 ActiveSelf 属性仍然是 True  那么如果想获得 ...

Tue Jul 21 17:22:00 CST 2020 0 494
状态和无状态的对象区别

每次的总结,都是一种进步,把自己理解的东西记录下来不容易,让别人看懂更不容易。 第一:基本概念: 1、有状态就是有数据存储功能。有状态对象(Stateful Bean),就是有实例变量的对象,可以保存数据,是非线程安全的。在不同方法调用间不保留任何状态。 2、无状态就是一次操作,不能保存 ...

Sat Mar 18 01:08:00 CST 2017 4 17180
systemctl 管理的 active(exited) 状态说明

使用systemctl 查看服务的状态,返回的状态有以下几种: loaded ##系统服务已经初始化完成,加载过配置 active(running) ##正有一个或多个程序正在系统中执行, vsftpd就是这种模式 atcive(exited) ##仅执行一次就正常结束的服务 ...

Fri Jul 17 00:00:00 CST 2020 0 6903
状态

flink中的计算分为有状态计算和无状态计算, 无状态计算每次只转换一条输入记录,并且只根据最新的输入记录输出结果。 有状态计算维护所有已处理的记录的状态值,并根据每条新输入的记录更新状态,因此输出记录反应的是综合考虑多个事件之后的结果。 无状态在这里不在赘述,这里来记录一下有状态计算 ...

Thu Jan 13 01:08:00 CST 2022 0 805
Java 有状态和无状态对象的区别

状态会话Bean 无状态就是对于一次操作,不能保存数据。无状态对象(Stateless Bean)是没有实例变量的对象,不能保存数据,是不变类,是线程安全的。例如: 在Client中生成了两个A的实例,不管是对象a还是b,它们是没有状态 ...

Sun Oct 13 19:00:00 CST 2019 0 919
状态组件 和 无状态组件的区别

一 、有状态组件 (stateful components) 平时用的大部分是 有状态组件 写法: import React,{Component} from 'react'; export default class Bottom ...

Mon Jul 01 23:25:00 CST 2019 2 2396
 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM