人物坐标 简单记录,不细说过程 cs 1.6 游戏中 是一个 三维空间 x y z z: 是人物的高度 x,y : 为宽,长 使用ce工具 不断更改自身坐标, 确定到精确数值 ,反推出基址 一般都是先搜索 z 坐标 高度 这里 的数据类型 是 单精度浮点类型 站的越高,数值越大 ...
找本人坐标数据: 通常情况下 X,Y 坐标的浮动较大不好定位,我们可以找Z坐标因为Z坐标控制人物的高低参数比较好找。 .首先搜索未知初始值 浮点数 ,然后找到一个梯子,向上走搜索增加的数值,向下搜索减少的数值。 .重复这个过程最后就能找到Z轴的坐标,在游戏中 X,Y,Z 坐标是紧挨着的结构 , , 找到了Z坐标相应的就可以每次减 计算出 X,Y 坐标。 本人坐标x server.dll F FEC ...
2020-08-17 18:13 0 3412 推荐指数:
人物坐标 简单记录,不细说过程 cs 1.6 游戏中 是一个 三维空间 x y z z: 是人物的高度 x,y : 为宽,长 使用ce工具 不断更改自身坐标, 确定到精确数值 ,反推出基址 一般都是先搜索 z 坐标 高度 这里 的数据类型 是 单精度浮点类型 站的越高,数值越大 ...
什么是游戏基址? 游戏基址是保持恒定的两部分内存地址的一部分并提供一个基准点,从这里可以计算一个字节数据的位置。基址伴随着一个加到基上的偏移值来确定信息准确的位置(绝对地址)。 全局基址 一级基址 二级基址 三级基址的关系: 第一步、计算机内存一般分为四级存储。(印象里好像是 ...
用植物大战僵尸示例 首先找到正确的地址 右键-->找出是什么改写了这个地址 然后回到游戏使数值变动 双击查看详细信息 记住”1B5CAE00“这个地址也就是edi地址,偏移也就是5578,然后搜索这个地址,记得勾选Hex。 之后在任意一个地址之中用鼠标右击 ...
什么是游戏基址? 游戏基址是保持恒定的两部分内存地址的一部分并提供一个基准点,从这里可以计算一个字节数据的位置。基址伴随着一个加到基上的偏移值来确定信息准确的位置(绝对地址)。 全局基址 一级基址 二级基址 三级基址的关系: 第一步、计算机内存一般分为四级存储。(印象里好像是 ...
通过游戏外挂,学习逆向技术之快速寻找植物大战僵尸阳光基址.以及动态基址跟静态基址的区别 一丶静态基址. 动态基址. 基址的区别 通过上一讲超级马里奥的游戏外挂技术制作.我们学习到了静态基址.以及观看内存区域得出相关偏移出的静态基址. 那么什么是静态基址 ...
都可能会变化。 通过动态基址寻找静态基址 静态基址一般通过多级指针指向动态基址,我们先找到动态基址 ...
联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。 FPS不光是外挂多,变态功能也多。 那么为什么总是“无法杜 ...
FPS游戏可以说一直都比较热门,典型的代表有反恐精英,穿越火线,绝地求生等,基本上只要是FPS游戏都会有透视挂的存在,而透视挂还分为很多种类型,常见的有D3D透视,方框透视,还有一些比较高端的显卡透视,在透视实现难度上,方框透视是最复杂的一种,本教程将学习方框透视的实现算法,并编写通用辅助实现透视 ...