原文:行为型设计模式总结

行为型设计模式总结 Intro 行为型模式是将不同的行为代码解耦,从而解决特定场景问题的一些经典结构。 行为型设计模式主要解决的就是 类或对象之间的交互 问题。行为型设计模式比较多,有 个,几乎占了 种经典设计模式的一半。它们分别是:观察者模式 模板模式 策略模式 职责链模式 状态模式 迭代器模式 访问者模式 备忘录模式 命令模式 解释器模式 中介模式。 总结 责任链 Chain of Respo ...

2020-08-16 19:15 0 1092 推荐指数:

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设计模式行为

设计模式 --行为 范围\目的 创建型模式 结构型模式 行为模式模式 工厂方法模式 (类)适配器模式 解释器模式 模板方法模式 对象 ...

Wed Apr 25 04:58:00 CST 2018 0 5580
状态模式 State 行为 设计模式(二十四)

状态模式 State 人有喜怒哀乐,海绵宝宝也会有不同的时候,也会有不同的心情~ 问题:上图中,如果跟海绵宝宝开玩笑,那种情况最可能被打? 看下面一个示例,演示了java中的多态特性 类A有方法action ...

Fri Dec 21 21:21:00 CST 2018 0 2074
命令模式 Command 行为 设计模式(十八)

命令模式(Command) 请分析上图中这条命令的涉及到的角色以及执行过程,一种可能的理解方式是这样子的: 涉及角色为:大狗子和大狗子他妈 过程为:大狗子他妈角色 调用 大狗子的“回家吃饭”方法 引子 ...

Tue Dec 11 23:03:00 CST 2018 0 3857
创建设计模式对比总结 设计模式(八)

创建型模式是new 的一种替代方式,可以将对象的创建与具体的类型进行分离 目前已经介绍了5种创建设计模式(如果简单工厂算一种的话,那就是6种) 分别是: 简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、建造者模式、原型模式、单例模式 简单工厂模式 ...

Thu Nov 22 20:19:00 CST 2018 0 2721
面向对象-设计模式-行为

面向对象-设计模式-行为       日暮乡关何处是?烟波江上使人愁。 简介:面向对象-设计模式-行为。 一、概述 何谓设计模式设计模式(Design Pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类的、代码设计经验的总结设计模式的好处&学习目的 ...

Sun Jul 25 03:45:00 CST 2021 0 208
创建设计模式总结

创建设计模式总结 Intro 前面几篇文章已经把创建设计模式都介绍了,来做一个简单的总结。 创建设计模式,就是用来创建对象的设计模式,根据要创建的对象的复杂度以及是否允许多实例以及是否需要容易扩展等多方面考虑去选择合适的设计模式来创建对象。 Summary 单例模式 ...

Tue Jul 21 07:17:00 CST 2020 0 483
面向对象23种设计模式系列(三)- 行为设计模式

行为设计模式:关注对象和行为的分离。(共11个)   甩锅大法:把锅丢出去,只管自己,哪管洪水滔天。把不稳定的地方移出去,自己只写稳定的,能保证自身的稳定。   没有什么设计模式是完美无缺的,一个设计模式就是解决一类的问题的,通常设计模式在解决一类问题的同时,还会带来别的问题,我们设计者要做 ...

Tue Jul 28 07:43:00 CST 2020 0 560
设计模式总结行为模式

行为模式设计到算法和对象间的职责分配,不仅描述对象或类的模式,还描述它们之间的通信方式,刻划了运行时难以跟踪的复杂的控制流,它们将你的注意力从控制流转移到对象间的关系上来。行为模式采用继承机制在类间分派行为,例如Template Method 和Interpreter;行为对象模式使用对象 ...

Wed May 09 07:46:00 CST 2012 0 12998
 
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