原文:[c++_thread] 对于thread中join,detach以及joinable讲解

标签 空格分隔 :二零二零八月 今天主要是进行线程的学习 线程 std::thread 我是直接从cpp官方文档进行thread库的学习。 看std::thread的简介时候,能够知道 std::thread的 Member types id thread id native handle type Native handle type Member functions constructor ...

2020-08-15 15:33 0 807 推荐指数:

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c++11thread joindetach的区别

线程状态: 在一个线程的生存期内,可以在多种状态之间转换,不同的操作系统可以实现不同的线程模型,定义许多不同的线程状态,每个状态还可以包含多个子状态,但大体来说,如下几种状态是通用的: 1)就绪:参与调度,等待被执行,一旦被调度选中,立即开始执行 2)运行:占用CPU,正在运行 3)休眠 ...

Fri May 31 00:52:00 CST 2019 0 826
thread joindetach的区别

线程状态: 在一个线程的生存期内,可以在多种状态之间转换,不同的操作系统可以实现不同的线程模型,定义许多不同的线程状态,每个状态还可以包含多个子状态,但大体来说,如下几种状态是通用的: 1)就绪:参与调度,等待被执行,一旦被调度选中,立即开始执行 2)运行:占用CPU,正在运行 3)休眠 ...

Sat Sep 15 01:50:00 CST 2018 0 2214
Threadjoin()方法

Threadjoin()方法的作用是调用线程等待该线程完成后,才能继续用下运行。 在上面的例子,main线程要等到t1线程运行结束后,才会输出“main end”。如果不加t1.join(),main线程和t1线程是并行的。而加上t1.join ...

Tue Nov 21 17:56:00 CST 2017 1 21617
join()函数、detach()函数、joinable()函数

C++thread对象通常来说表达了执行的线程(thread of execution),这是一个OS或者平台的概念。 当thread::join()函数被调用后,调用它的线程会被block,直到线程的执行被完成。基本上,这是一种可以用来知道一个线程已结束的机制。当thread::join ...

Fri Mar 08 05:25:00 CST 2019 0 3204
C# Thread.Join()

Thread.Join() 官网解释如下: https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/api/system.threading.thread.join?view=netframework-4.8 在此实例表示的线程终止前,阻止调用线程。 如下代 ...

Sun Jun 02 20:05:00 CST 2019 0 1068
c++11关于std::threadjoin的思考

c++关于std::threadjoin的思考 std::threadc++11新引入的线程标准库,通过其可以方便的编写与平台无关的多线程程序,虽然对比针对平台来定制化多线程库会使性能达到最大,但是会丧失了可移植性,这样对比其他的高级语言,可谓是一个不足。终于在c++11承认多线程的标准 ...

Wed Oct 17 07:38:00 CST 2018 5 8898
 
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