开篇 这篇文章介绍找最短路径的一种算法,它的字我比较喜欢:启发式搜索。 标题上写的是翻译,只是觉得原文讲解的思路很清晰。这篇文章整体构思和原文相差不多,只是有些地方有小的改动, 我想的是用更容易理解的方式、更简洁的把A*算法的思想呈现出来。 文章中出现的词openlist ...
题目链接 P 机关 题意简述 有 个旋钮,每个旋钮开始时处于状态 ,每次操作可以往规定方向转动一个旋钮 Rightarrow Rightarrow Rightarrow Rightarrow ,并且会触发一次连锁反应:处于某个状态的旋钮在旋转时会引起另一个旋钮发生相同方向的转动 另一个旋钮转动不会再触发连锁反应 。问将 个旋钮都置为 至少需要几次转动,并输出每次转动的旋钮编号。 单向BFS 直接暴 ...
2020-08-14 13:27 2 606 推荐指数:
开篇 这篇文章介绍找最短路径的一种算法,它的字我比较喜欢:启发式搜索。 标题上写的是翻译,只是觉得原文讲解的思路很清晰。这篇文章整体构思和原文相差不多,只是有些地方有小的改动, 我想的是用更容易理解的方式、更简洁的把A*算法的思想呈现出来。 文章中出现的词openlist ...
开篇 这篇文章介绍找最短路径的一种算法,它的字我比较喜欢:启发式搜索。 对于入门的好文章不多,而这篇文章就是为初学者而写的,很适合入门的一篇。文章定位:非专业性A*文章,很适合入门。 有图有真相,先给大家看个效果图吧:从图的左下角到右上角寻找最短路径,灰色部分是障碍物。 这是用一般的搜素 ...
启发式搜索 【这一章在某些地方笔者自己也没完全弄清楚,比如在递归最优搜索处没有找到一个很好的例子来理解,比如如何选择启发式函数等等一系列的问题,希望有大神能指明讲解。所以本章重要的只是介绍A*算法流程和简单优化并介绍引出一些改进的A*算法】 使用评估函数 除了搜索过程不是从开始节点统一 ...
在宽度优先和深度优先搜索里面,我们都是根据搜索的顺序依次进行搜索,可以称为盲目搜索,搜索效率非常低。 而启发式搜索则大大提高了搜索效率,由这两张图可以看出它们的差别: (左图类似与盲搜,右图为启发式搜索)(图片来源) 很明显启发式的搜索效率远远大于盲搜 ...
1 Dijkstra描述与分析 1.1 算法描述 Dijkstra最短路径算法,具体地说,应该是一种单点到多点(one to many)的最短路径搜索算法,因为它从起点开始搜索时,总是优先搜索和展开当前离起点路径最短的节点,直至搜索到目标点时结束搜索。 有人说 ...
一、启发式搜索:A算法 1)评价函数的一般形式 : f(n) = g(n) + h(n) g(n):从S0到Sn的实际代价(搜索的横向因子) h(n):从N到目标节点的估计代价,称为启发函数(搜索的纵向因子); 特点: 效率高, 无回溯, 搜索算法 OPEN表 : 存放 ...
中从A到B的一条路径,还能保证找到的是一条最短路径,它是一种常见的启发式搜索算法,类似于Dijkstr ...
通过前面几篇文章的学习,我们的四子棋程序已经有了框架、搜索几大部分,但是还有着不少问题,我们的程序只能迭代很有限的步骤,导致棋力低下,在这一篇我们将通过启发式搜索极大的优化搜索效率。 一、原因 我们之前的产生走子位置的函数很简单,即找到棋盘上的空余位置。它的不合理性体现在两方面 ...