想必近几年前端的数据可视化越来越重要了,很多甲方爸爸都喜欢那种炫酷的大屏幕设计,类似如下这种: 遇到的这样的项目,二话不说,echarts或者antv,再搭配各种mvvm框架(react,vue),找二次封装过的组件,然后开始埋头开始写了,写着写着你会发现,如何适配不同屏幕 ...
实现原理: 使用css transform 实现指定盒子的等比放大 缩写,通过js监听窗口变动事件更新计算缩放比例,从而达到自适应屏幕的目的 上代码: ...
2020-08-14 11:25 0 624 推荐指数:
想必近几年前端的数据可视化越来越重要了,很多甲方爸爸都喜欢那种炫酷的大屏幕设计,类似如下这种: 遇到的这样的项目,二话不说,echarts或者antv,再搭配各种mvvm框架(react,vue),找二次封装过的组件,然后开始埋头开始写了,写着写着你会发现,如何适配不同屏幕 ...
首先在UIViewController的 -(BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)int ...
需求:表格始终自适应一屏, 思路:获取屏幕高度-除表格之外的其他高度。 难点:1、绿框的搜索框在小屏幕时会折叠 2、需要随屏幕放大缩小表格要跟着变化 实现: HTML代码: js代码: <script> export default { data ...
canvas屏幕适配可以用css样式自适应, 可以设置transform旋转角度和transfrom-origin:center以中心点旋转位置以及宽高width和height来实现对canvas的适应,这种适配可适合大部分游戏引擎(没做测试只是听说),但是对pixi却会导致事件响应错乱,css ...
通常来说PC端的页面并不像移动端页面那样对屏幕大小和分别率有那么强的依赖。一般的页面都是取屏幕中间的一块宽度(1280px), 两边留白, 高度随着内容的长度滚动。这样无论窗口怎么变化,页面都是可用的。比如,我们的这个页面. 然而也有少数的页面,天生就是要在 pc 端全屏显示的,其中最为典型的代表 ...
在打包或者发布版本的时候肯定要适应不同型号的手机,而制作的UI之前都是把锚点固定好的,为啦不让UI在不同的手机上露馅,我们只能让UI自动拉伸,只需要在UI的canvas上面挂一个脚本就可以啦,代码如下 ...
From:4种必须知道的Android屏幕自适应解决方案(求投票支持) demo下载:http://www.eoeandroid.com/forum.php?mod=attachment&aid ...
一:不同的layout Android手机屏幕大小不一,有480x320, 640x360, 800x480.怎样才能让App自动适应不同的屏幕呢? 其实很简单,只需要在res目录下创建不同的layout文件夹,比如layout-640x360,layout-800x480,所有 ...