前言和概述 Android的输入设备,最常用的就是 触摸屏和按键 了。当然还有其他方式,比如游戏手柄,比如支持OTG设备,则可以链接鼠标、键盘等。 那么这些设备的操作 是如何传递到系统 并 控制界面的呢?系统如何知道是如何知道点击了某个界面按钮,按了某个按键,知道交给哪个应用处理的? 该篇主要 ...
前言 Binder 从java到c 到kernel,涉及的内容很多,很难在一篇文章中说清楚。这篇主要是自我记录,方便后续查询并拆分总结的。 因为涉及的的确非常多,不能面面俱到,所以可能一些地方感觉比较模糊 没说明白的。这需要自己去阅读了解。文章很长,需要耐心。 关于基础部分,并不是都要了解了才行,而是要完全弄清楚Binder各个层次需要,列出的一些需要多关注的知识点。 另外,该篇文章着重在注册服务 ...
2020-08-09 20:31 2 1085 推荐指数:
前言和概述 Android的输入设备,最常用的就是 触摸屏和按键 了。当然还有其他方式,比如游戏手柄,比如支持OTG设备,则可以链接鼠标、键盘等。 那么这些设备的操作 是如何传递到系统 并 控制界面的呢?系统如何知道是如何知道点击了某个界面按钮,按了某个按键,知道交给哪个应用处理的? 该篇主要 ...
概述 该篇基于AndroidQ,主要介绍系统启动中的 AMS(ActivityManagerService)的启动过程。 AMS对四大组件(AndroidQ将activity移到了ActivityT ...
概述 在Android中的多进程、多线程中提过,只有主线程(UI线程)可以更新UI,其他线程不可以,所以一般耗时操作放到子线程。子线程可以通过Handler将相关信息通知到主线程。 Android的消息机制主要是Handler机制。Handler的工作过程,还有两个重要部分 ...
前言 首先看一个Android界面的布局层次结构,最直观的看一下: 我们能清晰看到,这个界面分成了3部分:顶部状态栏(statusbar)、底部导航栏(navigationbar)、应用界面。 题外话: 查看布局的层次结构,工具或途径可以参考下面的。 Android Studio ...
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AndroidManifest.xml、管理应用等,最常见的是应用的安装和卸载。 和AMS类似,PMS提供服务也是通过binder完成, ...
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等等时,都会遇到一个叫做Binder的东西。结合笔者的经验,Binder可以说是深入理解Android ...