原文:【趣味设计模式系列】之【代理模式1--基本原理、实战及框架应用】

. 简介 代理模式 Proxy Pattern :为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。简而言之,既能使被代理对象无入侵,又能附加代理自己的操作,使方法增强功能。 . 图解 水果店代理销售海南芝麻蕉,此外还销售苹果 橘子等其他水果。 代理的主要实现技术与方法如下图所示,本篇主要讲静态代理与动态代理的主要实现方式,原理部分的深入,以及ASM字节码技术,将放到后续篇幅讲解。 . 案例实现 下 ...

2020-08-09 22:33 0 769 推荐指数:

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趣味设计模式系列】之【状态模式

1. 简介 状态模式(State Pattern),当一个对象内在状态改变时允许其改变行为,这个对象看起来像改变了其类。简而言之,就是状态的变更引起了行为的变更。 2. 图解 下图四辆汽车,分别代表汽车日常的四种状态。 开门状态: 关门状态: 飞奔状态: 停止状态 ...

Sun Jan 05 08:13:00 CST 2020 2 187
趣味设计模式系列】之【责任链模式

1. 简介 责任链模式(Chain of Responsibility):使多个对象都有机会处理请求,从而避免了请求的发送者和接受者之间的耦合关系。将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有对象处理它为止。 2. 图解 商城新开张,每个订单,可以享受多张优惠券叠加减免 责任链 ...

Mon Sep 23 07:21:00 CST 2019 0 587
设计模式应用1--工作流设计

  本人比较关注设计模式,今早看到别人一个责任链模式博客。来了点写代码的兴趣。   做了一个简单的工作流申请和处理的流程。干什么事情的呢?就是一个企业想发文嘛!这不是要进过层层审批的嘛!按等级从小到大我定义了员工、人事、经理3个角色。   先晒类关系图 代码: 首先我们创建基础的员工 ...

Thu Aug 30 22:31:00 CST 2012 14 2608
设计模式系列-代理模式

今天下班,同事们无聊中又聊到了食堂(怎么写食堂?吃货啊!),办公区离食堂远的同事老阮在大家你一句我一句的诱惑下,终于忍不住了决定不管在远也要找时间去尝尝,但是因为上班不顺路也不是很方便,就 ...

Fri Jan 13 06:50:00 CST 2012 2 5013
MVC模式基本原理

M:模型 用来操作表的 V : 模版 用来显示页面 C:控制器 调度 操作那个表产生数据 调用哪个模版显示数据 以上的划分方式,称之为MVC,项目架构思想! 其中: M:Model, ...

Thu Oct 18 18:22:00 CST 2018 0 1139
设计模式1--创建型模式

一.前言   面向对象代码经常用到的就是创建对象,   创建型设计模式就是把对象的创建和对象的使用分离开。   在写类的时候使用创建型模式会使得之后获取对象方便。 二.四种创建者模式: 1.单例模式 理解:一个类只有一个对象,节省了内存,4种可用方法 经常进行创建和销毁 ...

Mon Sep 16 04:32:00 CST 2019 0 467
23种设计模式趣味理解

1、FACTORY 追MM少不了请吃饭了,麦当劳的鸡翅和肯德基的鸡翅都是MM爱吃的东西,虽然口味有所不同,但不管你带MM去麦当劳或肯德基,只管向服务员说“来四个鸡翅”就行了。麦当劳和肯德基就是生产鸡翅的Factory 工厂模式:客户类和工厂类分开。消费者任何时候需要某种产品,只需向工厂请求即可 ...

Thu Nov 24 01:47:00 CST 2016 0 10213
 
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