蓝牙基本概念 Piconet 在蓝牙设备没有跟其他蓝牙设备连线的时候,它自己属于一个piconet。当有连线后,piconet里有两种角色:master 和 slave。发起连线的一方是master,被连接的一方是slave。slave会以master的时钟为参照,以625us为时间单位 ...
Controller基本概念 Controller构成 蓝牙协议分host和controller两个部分,Host是正真意义的蓝牙协议,Controller为蓝牙底层,或者说是基带芯片。基带芯片又可以分为三个部分,Radio,Link Layer和HCI。 Radio Radio可以理解为一个独立的协处理器,负责调制解调 . G裸数据,完整的Radio功能应该包括,数据组包拆包,CRC校验,白话, ...
2020-08-04 10:57 0 711 推荐指数:
蓝牙基本概念 Piconet 在蓝牙设备没有跟其他蓝牙设备连线的时候,它自己属于一个piconet。当有连线后,piconet里有两种角色:master 和 slave。发起连线的一方是master,被连接的一方是slave。slave会以master的时钟为参照,以625us为时间单位 ...
1.概述 HCI提供了一个统一的使用蓝牙控制器(BR/EDR Controller,BR/EDR/LE Controller,LE Controller,AMP Controller等)的方法,它屏蔽了蓝牙的基带部分,提供了统一的数据进入基带的方法。 首先,蓝牙 ...
protobuf是google公司开发的,并在Google内部久经考验的一个东西,在08年google把它贡献给了开源社区,随后便有越来越多的人使用它。protobuf是一个结构化信息传递的工具, ...
在前面一篇中整理出来了一些了,下面的内容是接着上面一篇的接着整理。上篇具体的内容可以点击这里查看: 最新 iOS 框架整体梳理(一) Part - 2 34 ...
框架梳理 目前分为五块:菜单场景、游戏场景、CG场景、存读取存档场景、场景衔接。 未来添加的一些功能:游戏设置界面、游戏过程中的读档等UI、程序和剧情分离,供编剧测试的插件、对话回顾等。 个人学习作品,仅供参考,两周匆忙赶出,代码水平不高,还望见笑。 菜单场景: 主要功能 ...
前言 这段话其实是我差不多写完文章之后再回过头来写的,原本在写文章之前想写一下写的初衷的,但当我写完之后感觉初衷没有收获更真切一些。其实到这篇为止总结出来的也就三十多个,有些是比较新的框架,有些是我们开发者一直在使用接触的框架,我感觉收获还是很多。 很多东西你要不是一个 ...
这一篇得把介绍框架这个系列终结了,不能超过三篇了,不然太长了..... 还是老规矩,前面两篇的机票在下方: 最新 iOS 框架整体梳理(一) 最新 iOS 框架整体梳理(二) Part - 3 62 ...
整体架构 打算开始写这个系列,不为上首页,也不为博取多少关注,只有一个目的:梳理知识,扩充思路;废话不多,开始吧。第一步,大家去spring的官方github下面去下载它的源码,具体的自己谷歌,我已经下下来了,然后spring的源码分为下面几个部分: 哈哈,大家是不是有一种 ...