1.前言g2o是根据边来保存每一个代价函数,它是在边类中构造误差函数,构造边的时候,会设置顶点、测量值、协方差矩阵等。而在ceres中,用problem类型来构造最终的目标函数。先是使用AddResidualBlock来添加代价函数,代价函数和核函数等构造成目标函数。在ceres中,代价函数 ...
作者:郭田峰 来源:公众号 D视觉工坊 链接:Ceres求解直接法BA实现自动求导 BA,即Bundle Adjustment,通常译为光束法平差,束调整,捆绑调整等。但高翔博士觉得这些译名不如英文名称来得直观,所以保留英文名,简称BA。 所谓BA,是指从视觉图像中提炼出最优的 D模型和相机参数。在视觉SLAM里,BA特征点法和直接法两种。前者是最小化重投影误差作为优化目标,后者是以最小化光度误 ...
2020-08-01 10:56 0 653 推荐指数:
1.前言g2o是根据边来保存每一个代价函数,它是在边类中构造误差函数,构造边的时候,会设置顶点、测量值、协方差矩阵等。而在ceres中,用problem类型来构造最终的目标函数。先是使用AddResidualBlock来添加代价函数,代价函数和核函数等构造成目标函数。在ceres中,代价函数 ...
前言 直接法是视觉里程计另一主要分支,它与特征点法有很大不同。随着SVO、LSD-SLAM等直接法SLAM方案的流行,直接法本身也得到越来越多的关注。特征点法与直接究竟谁更好一些,是近年视觉里程计研究领域一个非常有趣的问题。本讲,我们将介绍直接法的原理,并利用g2o实现基于直接法的视觉 ...
注:这是我在知乎写的文章,现搬运至此。原文链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/51363371 本文实现的是两帧间pnp问题的BA求解。为了实现GPU上的BA,对BA过程的透彻理解必不可少,而两帧间BA优化正是大规模后端优化的基础.为方便期间,本文求解使用高斯牛顿法 ...
一、LK 光流 1.1 光流文献综述 我们课上演示了 Lucas-Kanade 稀疏光流,用 OpenCV 函数实现了光流法追踪特征点。实际上,光流 法有很长时间的研究历史,直到现在人们还在尝试用 Deep learning 等方法对光流进行改进 [1, 2]。本题将 指导你完成 ...
1.ORB特征 是目前看来非常具有代表性的实时图像特征。[ORB特征:改进的FAST(oriented FAST)关键点+BRIEF描述子] 这个博客讲的很详细可做参考:http://blog.c ...
2021-03-04 数值求导和自动求导 早在高中阶段,我们就开始接触导数,了解过常用函数的求导公式。大学时,我们进一步懂得了用极限定义导数,比如,函数 在 处的导数定义为 然而,这个定义式似乎从来没有派上过用场,始终束之高阁。因为对我们来说,这个式子是没法计算的, 趋近 ...
直接法及SVO算法细节 简介: 特征点法:最小化重投影误差 直接法:基于灰度不变假设。(最小化光度误差也成为测量误差) 灰度不变假设:同一个空间点的像素灰度,在各个图像中是固定不变的。 (相机自动曝光会影响图像整体变亮或变暗,这时这种假设是不成立的,会影响结果,目前的解决方法是使用 ...
1、g2o_bal_class.h1.1 projection.hg2o还是用图模型和边,顶点就是相机和路标,边就是观测,就是像素坐标。只不过这里的相机是由旋转(3个参数,轴角形式,就是theta*nx,theta*ny,theta*ny),位移(3个参数),f,k1,k2.就是之前BA模型的实现 ...