手写一个简单的死锁代码 死锁原因 多个线程同时被阻塞,它们中的一个或者全部都在等待某个资源被释放,而该资源又被其他线程锁定,从而导致每一个线程都得等其它线程释放其锁定的资源,造成了所有线程都无法正常结束。这是从网上其他文档看到的死锁产生的四个必要条件: 1、互斥使用,即当资源被一个线程使用 ...
前言 在游戏开发中,我们的开发流程一般是 制作预制体或者场景 创建脚本 声明属性 拖拽节点设置属性 编写逻辑 我开发了款半自动代码生成器工具主要是解决第 步的问题 之所以称之为半自动,因为我觉得全自动代码生成器应该做到两点:代码生成 第 步 自动绑定 第 步 。自动绑定需要改动预制体文件,由于所有人的使用方式不尽相同,出现的问题会比较多,我喜欢相对灵活,约束比较少的方式,所以我采用了拖拽设置和代码 ...
2020-07-31 23:23 1 976 推荐指数:
手写一个简单的死锁代码 死锁原因 多个线程同时被阻塞,它们中的一个或者全部都在等待某个资源被释放,而该资源又被其他线程锁定,从而导致每一个线程都得等其它线程释放其锁定的资源,造成了所有线程都无法正常结束。这是从网上其他文档看到的死锁产生的四个必要条件: 1、互斥使用,即当资源被一个线程使用 ...
1.下载一个sshpass工具 2.安装sshpass,安装到tools文件夹 3.把tools文件夹的路径加入到/etc/bashrc vim /etc/bashrc 最后一行 : export PATH="/Users/lukairui/tools ...
手写代码生成器 在我们介绍三层的时候,大家是不是发现我们写每一个功能的时候是不是非常的麻烦呢? 像其中的一个model,如果属性特别多的时候,写起来非常的慢。 像其中一些基本的功能我们可以使用代码生成器,然后在此基础上改下就好了。 但是:一定要一开始手写三层,不要依赖于代码生成器,等手写熟练了以后 ...
初来咋到,小试了手写代码生成器,望大牛们指点,下面是成型效果图 需求: 1、采用ORM(对象映射关系)模式; 2、主要解决提供现有表结构,生成Model、DAL层; 不多说了,下面进入正题 读取文件 窗体加载时,读取默认路径连接数据库文件信息 ...
在生成时钟的过程中自己想到布置表盘的写法由这么几种: 当然利用那种模式都可以实现,所以我们要用一个最好理解,代码有相对简便的方法实现 1、利用三角函数 用js在三角函数布置表盘的过程中有遇见到这种情况:是在表盘的刻度处,利用三角函数计算具体的值时不能得到整数,需要向上或者向下取整 ...
在fulfilled,rejected后被调用,value或reason依次作为他们的第一个参数 ...
promise是什么? promise是一个解决回调地狱的函数,是一个强大的异步回调方案。es6将其弄可以直接使用! 我们知道promise中共有三种状态 pending 过渡态fulfilled 完成态rejected 失败态 简单 的 promise就实现了 ...