GAMEPLAY_END_OF_GAME_PLACE_1 第一名!! GAMEPLAY_END_OF_GAME_PLACE_2 第二名! GAMEPLAY_END_OF_GAME_PLACE_3 ...
https: nga. .com read.php tid amp rand 目录 功能介绍 原理概述 手动测试 基础知识 脚本版本 已知缺陷 其他 功能介绍 适用性广,适用于win 下,任何单个程序的网络断线操作,且不会导致整体网络中断。而对于低配置机型来说,无需重启游戏,可以更加方便的体验整活。 操作简单,只需切出游戏执行一下脚本,即可进入游戏等待重连。除了指定程序 LuShi 断网,其他网络 ...
2020-07-31 18:12 0 5222 推荐指数:
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小编的业余游戏之一《炉石传说》,这里分享的是现在很火的游戏拔线(跳过约20秒的战斗动画),用夜吹的话说,注意,不是“日你大坝”,是“整活”,哈哈。小编结合电脑的网络设置来交大家怎么 ...
服务端为swoole 的websocket 客户端js代码: 注意: 1.onclose、onerror出现两个,tcp重连的时候会重连两次;为避免这种情况,需要进行加锁lockReconnect 2.limitConnect 断线重连次数;timeConnect从0次 ...
这里有个坑 ...
adoconnection断线重连 通过捕获数据库断连的异常,实现重连。 procedure TForm1.ApplicationEvents1Exception(Sender: TObject; E: Exception);begin ...
手里的这个项目需要作为客户端,不断的接收服务端发来的数据,用的netty框架,但是一直存在一个问题,就是断线重连问题。 什么是断线重连呢? 就是我们这个客户端要保证一直与服务端保持连接,这样客户端才能显示实时的数据给客户,为了保证这个连接一直在,就得不断的去判断这个连接是否还在,如果不在了 ...
js websocket断开重连实例代码,请根据自己需求做出相应改动Vue中使用websocket https://www.cnblogs.com/hellxz/p/9166138.html https://www.cnblogs.com/1wen/p/5808276.html ...
这个问题困扰过我几次,都没有来得及研究,今天研究一下。 首先写一个最简易的socket tcp程序,连接成功后再关闭服务器然后再用客户端各种操作看是什么情况 测试表明 (1)客户端已经 ...