原文:二倍均值法(抢红包案例)

发出一个固定金额的红包,由若干个人来抢,需要满足哪些规则 .所有人抢到金额之和等于红包金额,不能超过,也不能少于。 .每个人至少抢到一分钱。 .要保证所有人抢到金额的几率相等。 参考:程序员小灰 漫画:如何实现抢红包算法 剩余红包金额为M,剩余人数为N,那么有如下公式: 每次抢到的金额 随机区间 , M N X 这个公式,保证了每次随机金额的平均值是相等的,不会因为抢红包的先后顺序而造成不公平。举 ...

2020-07-29 10:43 0 662 推荐指数:

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微信高并发抢红包秒杀实战案例

前言 群里有小伙伴咨询微信红包的架构,对于我来说,显然是不知道的,但是写一个相对高并发的抢红包案例还是完全可以的。 架构设计 业务流程 老板发红包,此时缓存初始化红包个数,红包金额(单位分),并异步入库。 抢红包,判断缓存剩余红包金额,剩余金额大于零则抢到红包 ...

Fri Feb 07 02:21:00 CST 2020 1 1613
hashmap为什么是二倍扩容?

  这个很简单,首先我们考虑一个问题,为什么hashmap的容量为2的幂次方,查看源码即可发现在计算存储位置时,计算式为:   容量n为2的幂次方,n-1的二进制会全为1,位运算时可以充分散列,避免不必要的哈希冲突。   所以扩容必须2就是为了维持容量始终为2的幂次方。 ...

Wed Apr 08 01:26:00 CST 2020 0 7649
css二倍图的使用

IMG 的 SRCSET 属性 如何在普清的屏上调试CSS样式二倍图背景 ...

Thu Apr 18 18:05:00 CST 2019 0 1989
抢红包算法 java

抢红包的需求分析 抢红包的场景有点像秒杀,但是要比秒杀简单点。因为秒杀通常要和库存相关。而抢红包则可以允许有些红包没有被抢到,因为发红包的人不会有损失,没抢完的钱再退回给发红包的人即可。另外像小米这样的抢购也要比淘宝的要简单,也是因为像小米这样是一个公司的,如果有少量没有抢到,则下次再抢,人工 ...

Tue Jan 17 01:32:00 CST 2017 0 2263
二倍图和三

例子 一屏:1物理像素 = 1px二倍屏:2物理像素 = 1px三屏:3物理像素 = 1px为什么要有二 ...

Fri Sep 11 01:02:00 CST 2020 0 666
抢红包算法

最近关注了CSDN的程序员小灰,前两天发了个红包算法看着还蛮有意思的,自己使用C实现一下!(PS:后来才发现早已烂大街了……o(╥﹏╥)o) 规则: 1. 所有人抢到金额之和等于红包金额,不能超过,也不能少于2. 每个人至少抢到一分钱3. 要保证所有人抢到金额的几率相等 先做好 ...

Sun May 06 10:14:00 CST 2018 0 5197
Redis秒杀实战-微信抢红包-秒杀库存,附案例源码(Jmeter压测)

导读   前二天我写了一篇,Redis高级项目实战(点我直达),SpringBoot整合Redis附源码(点我直达),今天我们来做一下Redis秒杀系统的设计。当然啦,Redis基础知识还不过关的,先去加强下自身内功,然后在回来看这篇,Redis基础知识(点我直达)。为啥写这个微信抢红包项目 ...

Mon Aug 31 09:32:00 CST 2020 32 5896
 
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