原文:goroutine间的同步&协作

摘要 本文列举 Golang 协程间的同步和协作工具,同步工具包括 sync.Mutex amp sync.RWMutex sync.Cond 原子操作 sync.Pool sync.Map,协作工具包括 sync.WaitGroup sync.Once 和 context.Context。 本文还涉及到了 Golang 结构体禁止复制特性 nocopy 的实现方式 计算机原子操作的实现原理。 G ...

2020-07-24 17:09 0 958 推荐指数:

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线程协作机制

上篇文章我们介绍了 synchronized 这个关键字,通过它可以基本实现线程在临界区对临界资源正确的访问与修改。但是,它依赖一个 Java 对象内置锁,某个时刻只能由一个线程占有该锁,其他试图占有的线程都得阻塞在对象的阻塞队列上。 但实际上还有一种情况也是存在的,如果某个线程获得了锁但在 ...

Fri Sep 07 23:37:00 CST 2018 3 1081
Java并发之线程协作

上篇文章我们介绍了synchronized关键字,使用它可以有效的解决我们多线程所带来的一些常见问题。例如:竞态条件,内存可见性等。并且,我们也说明了该关键字主要是一个加锁和释放锁的集成,所有为能获得锁的线程都将被阻塞在某个对象的阻塞队列上。而我们本篇将要介绍的线程协作则主要是对对 ...

Fri Sep 22 18:05:00 CST 2017 4 639
golang--使用channel来同步goroutine

在golang中同步goroutine有2种方法,要么使用channel,要么使用sync.WaitGroup,本文就是介绍如何通过channel来同步goroutine。先看代码。 上面的代码保存为example.go,通过gotool编译代码: 在当 ...

Wed Mar 20 05:41:00 CST 2013 0 5187
多线程(六)线程的通信和协作

  系统要实现某个全局功能必定要需要各个子模块之间的协调和配合,就像一个团队要完成某项任务的时候需要团队各个成员之间密切配合一样。而对于系统中的各个子线程来说,如果要完成一个系统功能,同样需要各个线程的配合,这样就少不了线程之间的通信与协作。常见的线程之间通信方式有如下几种:   1、wait ...

Wed Aug 30 22:32:00 CST 2017 3 6541
java并发之线程通信协作

  在前面我们将了很多关于同步的问题,然而在现实中,需要线程之间的协作。比如说最经典的生产者-消费者模型:当队列满时,生产者需要等待队列有空间才能继续往里面放入商品,而在等待的期间内,生产者必须释放对临界资源(即队列)的占用权。因为生产者如果不释放对临界资源的占用权,那么消费者就无法消费队列中 ...

Tue Jul 31 00:31:00 CST 2018 0 15899
线程同步和通信

了解过了进程同步和通信,下面了解线程同步和通信。 相关知识点:进程和线程;信号量机制;进程同步互斥;进程通信。 多线程OS通常提供多种同步机制。 互斥锁(mutex) 同进程互斥类似,它实现线程对资源的互斥访问。 由于操作互斥锁的时间和空间开销都较低,因而较适合于高频 ...

Fri May 22 05:35:00 CST 2020 0 667
线程及线程同步

线程概念 什么是线程 LWP:light weight process 轻量级的进程,本质仍是进程(在Linux环境下) 进程:独立地址空间,拥有PCB 线程:也有PCB,但没有独立的地址空间 ...

Thu Jul 18 19:47:00 CST 2019 0 584
线程通信与协作方式之——wait-notify机制

大家好,上篇文章为大家介绍了线程通信和协作的一些基本方式,那这篇文章就来介绍一下经典的wait-notify机制吧。 什么是wait-notify机制? 想象一下有两个线程A、B,如果业务场景中需要这两个线程交替执行任务(比如A执行完一次任务后换B执行,B执行完后再换A执行这样重复 ...

Mon Jul 09 02:41:00 CST 2018 0 831
 
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