原文:C#委托和事件实现观察者模式

需求背景 猫叫触发一系列的动作或者说触发一系列事件,猫叫导致狗叫,小孩哭,Mom跑。 代码结构申明 ...

2020-07-21 00:01 1 623 推荐指数:

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C# 委托事件观察者模式(发布-订阅模式)讲解 by天命

使用面向对象的思想 用c#控制台代码模拟猫抓老鼠 我们先来分析一下猫抓老鼠的过程 1.猫叫了 2.所有老鼠听到叫声,知道是哪只猫来了 3.老鼠们逃跑,边逃边喊:"xx猫来了,快跑啊!我是老鼠xxx" 一 双向耦合的代码 首先需要一个猫类Cat 一个老鼠类Rat ...

Thu Nov 10 06:49:00 CST 2016 1 9666
使用委托事件实现观察者模式(Observer Pattern)

  观察者模式(Observer Pattern)有时又被称为订阅——发布模式,它主要应对这样的场景:需要将单一事件的通知(比如对象状态发生变化)广播给多个订阅者(观察者)。在这里我们通过C#委托事件实现这一通用的模式。   现在我们来考虑一个温度控制器的例子。假设:一个加热器 ...

Tue Jan 17 22:35:00 CST 2012 3 3067
观察者模式-C#实现

定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。 观察者模式有四个角色:抽象主题、具体主题、抽象观察者、具体观察者。 抽象主题:把所有观察者对象的引用保存到一个聚集里,每个主题都可以有任何数量的观察者。 具体主题:将有关状态存入具体 ...

Tue Jun 04 05:10:00 CST 2019 0 1562
C#固定时间执行指定事件观察者模式+异步委托

最近有个项目需要每天固定的时间去执行指定的事件,发现网上关于这样的文章比较少,而且比较散。通过学习了几篇文章后终于实现了这个功能,在此也特别感谢这些文章的作者们,这也是我第一次在园子里面发文章,望多指教。 关于观察者模式,我在这里就不做讲解了,如有不懂,可以参考相关文章。 那么开始入正题 ...

Thu Feb 05 07:27:00 CST 2015 5 7766
初级知识六——C#事件通知系统实现观察者模式运用)

观察者模式,绝对是游戏中十分重要的一种模式,运用这种模式,可以让游戏模块间的通信变得简单,耦合度也会大大降低,下面讲解如何利用C#实现事件通知系统。 补充,首先说下这个系统的实现原理,不然一头扎进去就难受了,这个系统的关键就在于两个类,EventCenter 和Handler,她们关系 ...

Wed Jul 05 07:50:00 CST 2017 0 2997
三种观察者模式C#实现

观察者模式灵活使用在其中 我想把C#实现观察者模式的三个方案做一个总结,目前还没看到这样的总结 ...

Mon Mar 30 00:38:00 CST 2015 11 10257
观察者模式-猫捉老鼠(委托事件

猫捉老鼠是一个典型的观察者模式实现案例,在其中加入委托事件的程序实现,将会提高代码的一个可读性,其下是代码实现: 创建一个Cat类: 创建一个mouse类: 在program类中实现: 完成整个案例的开发。 ...

Fri Jul 15 20:17:00 CST 2016 0 2823
利用事件委托弥补观察者模式不足

前两篇我们自己首先实现了一个观察者模式,我们再利用Java自带的接口和类实现观察者模式,但其实两种观察者模式存在不足的地方。之前两种观察者模式观察者(订阅者)都是实现了一个同一个接口,实现了接口中的update方法,但是如果两个观察者风马牛不相及,完全无关呢?或者他们的方法名不一样 ...

Sat Sep 17 00:10:00 CST 2016 3 1162
 
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