一、单例模式 介绍: 单例对象的类只能有一个实例(只能new一个);单例类必须给所有其他对象提供这一实例(全局访问静态方法); 作用:解决一个全局使用的类频繁的创建与销毁;节省系统资源; 使用:判断是否有这个实例,有则返回,没有则创建;直接用getInstance()调用 ...
设计模式六大原则 单一职责原则 一个方法尽可能做一件事情,一般来说不应该让一个方法承担多个职责。 单一职责原则的英文名称是Single Responsibility Principle,简称是SRP。单一职责原则的定义是:应该有且仅有一个原因引起类的变更。 SRP的原话解释是:There should never be more than one reason for a class to cha ...
2020-07-20 15:04 0 504 推荐指数:
一、单例模式 介绍: 单例对象的类只能有一个实例(只能new一个);单例类必须给所有其他对象提供这一实例(全局访问静态方法); 作用:解决一个全局使用的类频繁的创建与销毁;节省系统资源; 使用:判断是否有这个实例,有则返回,没有则创建;直接用getInstance()调用 ...
一.设计模式的思维导向图 二. 首先科普一下设计模式的七大原则: 设计模式(面向对象)有七大原则,分别是: 1.开放-封闭原则 通俗:对扩展开发,对修改关闭 2.单一职责原则 通俗:一个类只做一件事 3. ...
真诚的,TNANKS。 个人Github-24种设计模式案例链接 图标放到 ...
设计模式(Design pattern)代表了最佳的实践,通常被有经验的面向对象的软件开发人员所采用。设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案。这些解决方案是众多软件开发人员经过相当长的一段时间的试验和错误总结出来的。 设计模式一般是针对java语言而言,一般的主推面向过程 ...
1.单例模式(Singleton Pattern) 定义:Ensure a class has only one instance, and provide a global point of access to it.(确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例 ...
今天我们来讲原型模式,这个模式的简单程度是仅次于单例模式和迭代器模式,非常简单,但是要使用好这个模式还有很多注意事项。我们通过一个例子来解释一下什么是原型模式。 现在电子账单越来越流行了,比如你的信用卡,到月初的时候银行就会发一份电子邮件到你邮箱中,说你这个月消费了多少,什么时候消费 ...
一、创建型模式 1、抽象工厂模式(Abstract factory pattern): 提供一个接口, 用于创建相关或依赖对象的家族, 而不需要指定具体类. 2、生成器模式(Builder pattern): 使用生成器模式封装一个产品的构造过程, 并允许按步骤构造. 将一个复杂对象的构建与它 ...
创建型:6 01. 简单工厂模式 08. 工厂方法模式 09. 原型模式 13. 建造者模式 15. 抽象工厂模式 21. 单例模式 结构型:7 06. 装饰模式 07. 代理模式 12. 外观模式 17. 适配器模式 19. 组合模式 22. 桥接模式 26. 享元 ...