原文:手游防破解防外挂技术方案(一)客户端篇

对于任何一款要长期线上运营的游戏,防破解防外挂是必不可少的。本文总结了手游常用的防破解防外挂技术方案,这些方案都经过了笔者所在团队和线上项目的长期考验。很多方案来自于弱联网手游项目,但大部分思路也同样适用于强联网游戏。以Unity为例,但思路也适用于非Unity项目。笔者尽可能做到总结全面,希望能帮助大家形成一个整体的防御思路。 强联网游戏的特点是很多逻辑在服务端计算,重要数据由服务端控制,客户 ...

2020-07-23 09:00 0 898 推荐指数:

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Unity实战:从0开始SLG—客户端技术选型

如何在立项前做好客户端技术选型?腾讯资深开发工程师给你答案,一起来看这篇Unity实战:从0开始SLG—客户端技术选型。 项目背景 所谓选型,我认为就是为了实现某(些)个需求或者解决某(些)个问题所使用的解决方案。它可能是一个技术方案,也可能是一个管理方案,也可以是一个软件、工具或者是 ...

Mon Jun 01 03:01:00 CST 2020 0 579
动作实时PVP帧同步方案客户端

1、概述 1.1、基于UDP的帧同步方案   在技术选型方面,之所以选择帧同步方案,在Kevin的一介绍PVP帧同步后台实现的文章中已经做了详细叙述,这里简单摘要如下:   高一致性。如果每一帧的输入都同步了,在同样的上下文中,计算得出的结果应该也是同步 ...

Mon Nov 28 18:56:00 CST 2016 4 9052
Android 破解技术简介

Android 破解技术简介 这几年随着互联网的不断发展,Android App 也越来越多!但是随之而来的问题也越来越多,这其中比较令人头疼的问题就是:有些不法分子利用反编译技术破解 App,修改代码,之后再重新编译上传到应用商店!到时候,如果用户下载了这些应用,就可能造成个人信息 ...

Sun Oct 18 10:59:00 CST 2015 7 3008
某移动作弊产品技术原理浅析与个人方案构想

由于时间和水平有限,本文会存在诸多不足,希望得到您的及时反馈与指正,多谢! 工具环境: android4.4.4、IDA Pro 7.0、jeb3、sklearn机器学习库 目录 : 作弊介绍 移动作弊SDK整体框架 技术细节分析 破解思路漫谈 基于机器学习分值方案构想 总结 ...

Sat May 18 14:46:00 CST 2019 7 1428
常见的内存加密破解及安全方案

最近项目临出包测试时,测试反馈部分敏感数据可以在运行时被八门神器或gg大玩家等工具搜索到并进行修改。 迫不得已,只能暂停头的工作重新检查既定的内存加密方案情况。然而,不查不要紧,一查吓一跳: 1)内存加密的方案最开始的时候推行下去并加到项目中了,但是使用的是网上搜索的插件(也就基本相当于开源 ...

Wed Jun 26 19:51:00 CST 2019 0 831
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Wed Sep 08 22:58:00 CST 2021 0 138
一台机玩怎么多开同时运行游戏及多开封赚钱

现在人们真是越来越依赖机了,以前从未想过在电脑前玩的大型会有一天转移到机上供我们试玩,方便的同时也有一个困扰:玩时我们能轻松多开几个账号随意玩,可机上要想实现多开就比较困难了,除了多买几部电话外、还有没有什么其他节省成本的好法子呢? 答案当然是有了,现在已经出现了号称云 ...

Thu Dec 03 22:38:00 CST 2020 0 930
接口重复提交的技术解决方案

等的范畴,首先通过技术手段来实现,其次,又要有对业务数据的唯一性验证。 常见的B/S场景的重复提 ...

Tue Jul 07 03:16:00 CST 2020 2 2856
 
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