线程创建函数CreateThread 修改说明: CreateThread()l来创建线程其实是一种不太好的方法,在实际使用中尽量使用_beginthreade()来创建线程,因为更加的安全 函数的原型: HANDLE WINAPI CreateThread ...
最近在使用CreateThread 方法创建线程时提示以下错误 我的环境如下: . VS . MFC基于对话框 查阅孙鑫写的书 VC 深入详解 修订版多线程一章中,也提到过这个错误,解决方法是因为线程方法声明在对话框的类中,成为了此类中的一个方法,要在前面添加static修饰符,使其成为静态方法,与类的对象无关,但是按照其方法修改后还是不行,可能是因为开发环境的不一样,书中用的是VC . ,二十 ...
2020-07-18 18:01 0 542 推荐指数:
线程创建函数CreateThread 修改说明: CreateThread()l来创建线程其实是一种不太好的方法,在实际使用中尽量使用_beginthreade()来创建线程,因为更加的安全 函数的原型: HANDLE WINAPI CreateThread ...
一 线程创建函数 CreateThread 修改说明: 这里 说了另一种创建线程方法,使用_beginthreadex()更安全的创建线程,在实际使用中尽量使用_beginthreadex()来创建线程,在博客中使用 CreateThread()l来创建线程其实是一种不太好的方法,不过这里只做 ...
一 线程创建函数 CreateThread 修改说明:这里 说了另一种创建线程方法,使用_beginthreadex()更安全的创建线程,在实际使用中尽量使用_beginthreadex()来创建线程,在博客中使用 CreateThread()l来创建线程其实是一种不太好的方法,不过这里只做原理 ...
function CreateThread(lpThreadAttributes: Pointer; dwStackSize: DWORD; lpStartAddress ...
同理CreateProcess也是类似的,不过它的取值类型更多,网上没有介绍dwCreationFlags为0的情况,估计和线程一样的。 ...
----第一个参数是安全属性,一般设为null,使用缺省的安全属性。当我们想此线程有另外的子进程时,可改变它的属性。 ----第二个参数是线程堆栈尺寸,一般设为0,表示与此应用的堆栈尺寸相同,即主线程与创建的线程一样长度的堆栈。并且其长度会根据需要自动变长 ...
第一个参数是指向SECURITY_ATTRIBUTES型态的结构的指针。在Windows 98中忽略该参数。在Windows NT中,它被设为NULL。第二个参数是用于新线程的初始堆栈大小,默认值为0。在任何情况下,Windows根据需要动态延长堆栈的大小。第三个参数是指向 ...
今天用MDI窗体,在一个子窗体A中,通过主窗体的下拉菜单调用另外一个子窗体B,出现错误“创建窗口句柄时出错”,原因不清楚;似乎与该子窗体A用了DotNetBar控件的DataGridViewX控件有关,我换成C#自带的DataGridView控件,就没在出现该问题。 有意思的地方在于 ...