利用Visual C++在windows环境下设计异步串行通信程序可以使用不同的方法。一种方法可以使用windows系统提供的串行口API函数;另一种方法可以直接使用Microsoft公司提供的ActiveX控件MSCOMM.OCX。利用MSCOMM.OCX控件进行串行口程序设计相对 ...
Visual C 串口通信开发入门与编程实践 封面宣传辞 反侵权盗版声明 出版说明 串行通信的基本概念 . 从电路到通信系统 . . 应用信息论简要 . . 串行通信的信源特性 . . 串行通信的信道特性 . 计算机的数据接口 . . 使用数据接口 . . 计算机数据接口的发展 . . LPC总线与串口适配器 . 串行通信协议 . . 为什么制定协议 . . OSI协议参考模型 . . 一般模型与 ...
2020-07-17 11:51 0 678 推荐指数:
利用Visual C++在windows环境下设计异步串行通信程序可以使用不同的方法。一种方法可以使用windows系统提供的串行口API函数;另一种方法可以直接使用Microsoft公司提供的ActiveX控件MSCOMM.OCX。利用MSCOMM.OCX控件进行串行口程序设计相对 ...
新工作接的第一个活,要写一个配合设备调试的上位机程序。 除了MFC界面的部分,就是要处理几条命令。 串口通信部分代码借鉴的是这一篇文章:http://blog.sina.com.cn/s/blog_afb1793101016mq2.html ...
最近要研究串口通信,其中用到了overlapped结构,一直不能理解,今天在网上看到有人这样解释overlapped,太经典的解释了。 OVERLAPPED结构主要在一些重叠IO等异步操作中起作用。 即:你需要操作系统传递一批数据,于是填了一个overlapped的订单,订单上写着从哪里(数据 ...
Visual C++ 开发从入门到精通 选择一本合适的书 本书的特色 本书的内容 各章的内容版式 赠送资料 售后服务 本书的读者对象 本书实例 1 Visual C++ 6.0的最初印象 1.1 Visual C++ 6.0概述 1.1.1 Visual C++ 6.0的特点 ...
介绍 在Windows的操作系统上,将串口(通信设备)作为文件来处理,所以串口的打开、关闭、读写所使用的API函数与文件操作一样。所以打开串口使用CreateFile函数,读写串口使用ReadFile、WirteFile函数,关闭串口使用CloseHandle函数。 CreateFile ...
问题描述: C++串口通信,设置同步串口通信 问题解决: (1)打开串口 注: 使用串口需要添加<Windows.h>头文件,打开串口主要是使用CreateFile(),返回值为一个HANDLE类型的数据。 (2)配置串口信息 注 ...
原文:http://blog.csdn.net/yhhyhhyhhyhh/article/details/51374200 最近项目中利用ocx封装了底层视频播放及处理的控件,以供c#和web调用。对ocx的属性、方法和事件刚入门,对ocx上控件和容器的参数传递和数据交互等问题,纠结 ...
1. COM编程基础COM是一种规范,而不是实现。 当使用C++来实现时,COM组件就是一个C++类,而COM接口就是继承至IUnknown的纯虚类,COM组件就是实现相应COM接口的C++类。 COM规范规定,任何组件或接口都必须从IUnknown接口中继承而来。IUnknown定义 ...