【今天做在移动端的一些效果时,我选择使用动画而不是用过渡,这个300ms的点击延迟是我为什么使用动画而不使用过渡最主要的一个原因】 动画和过渡 共同点:都是css控制DOM运动, 不同点: 1、过渡:只有两个关键帧,开始和结束; 2、动画可以设置多个关键帧 3、过渡必须通过事件去触发 ...
一般情况下,如果没有经过特殊处理,移动端浏览器在派发点击事件的时候,通常会出现 ms左右的延迟。也就是说,当我们点击页面的时候移动端浏览器并不是立即作出反应,而是会等上一小会儿才会出现点击的效果。在移动WEB兴起的初期,用户对 ms的延迟感觉不明显。但是,随着用户对交互体验的要求越来越高,现今,移动端 ms的点击延迟逐渐变得明显而无法忍受。那么,移动端 ms的点击延迟是怎么来的呢 移动端 ms的点 ...
2020-07-16 16:27 0 488 推荐指数:
【今天做在移动端的一些效果时,我选择使用动画而不是用过渡,这个300ms的点击延迟是我为什么使用动画而不使用过渡最主要的一个原因】 动画和过渡 共同点:都是css控制DOM运动, 不同点: 1、过渡:只有两个关键帧,开始和结束; 2、动画可以设置多个关键帧 3、过渡必须通过事件去触发 ...
1、300ms延迟由来 300 毫秒延迟的主要原因是解决双击缩放(double tap to zoom)。双击缩放,顾名思义,即用手指在屏幕上快速点击两次,iOS 自带的 Safari 浏览器会将网页缩放至原始比例。 那么这和 300 毫秒延迟有什么联系呢? 假定这么一个场景。用户在 iOS ...
移动端延迟300ms的原因以及解决方案 一、前言 移动端浏览器提供一个特殊的功能:双击(double tap)缩放。 二、移动端延迟300ms的原因 为什么要用触摸事件?触摸事件是移动端 ...
移动端300ms延迟原因 2007 年初。苹果公司在发布首款 iPhone 前夕,遇到一个问题:当时的网站都是为大屏幕设备所设计的。于是苹果的工程师们做了一些约定,应对 iPhone 这种小屏幕浏览桌面端站点的问题。 双击缩放(double tap to zoom),这也是会有上述 300 ...
一、前言 移动端浏览器提供一个特殊的功能:双击(double tap)缩放。 二、移动端延迟300ms的原因 为什么要用触摸事件?触摸事件是移动端浏览器特有的html5事件。 因为移动端的click有很大延迟(大约300ms),300ms延迟来自判断双击和长按,因为只有默认等待时间 ...
译者:jmouse 大多数基于触摸的浏览器设备,在点击时都会有个 300ms 的事件触发等待时间,做过 web app 开发的同学应该都遇到过这个情况,通过下面的5步可以轻松搞定这个延迟。 1、不要太纠结于此 是否能接受这 300ms 的时间延迟,往往取决于你的应用和目标受众,比如:如果是 ...
300 毫秒延迟的主要原因。 当用户一次点击屏幕之后,浏览器并不能立刻判断用户是要进行双击缩放,还是想要 ...
不管在移动端还是PC端,我们都需要处理用户点击,这个最常用的事件。但在touch端click事件响应速度会比较慢,在较老的手机设备上会更为明显(300ms的延迟)。 问题由来 这要追溯至 2007 年初。苹果公司在发布首款 iPhone 前夕,遇到一个问题:当时的网站都是为大屏幕设备所设 ...