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一 简介 Lua是一个小巧的脚本语言,由标准C语言编写而成,几乎可在所有操作系统和平台上编译,运行。Lua不适合作为开发独立应用程序的语言。 Lua可以很容易被C C 代码调用,也可以反过来调用C C 的函数,由此可以作为扩展脚本与普通的配置文件,代替XML,ini等文件格式。 二 特性 轻量级: . . 版的Lua内核小于 KB 可扩展:借助宿主语言 C C 的扩展接口和机制 面向过程与函数式编 ...
2020-07-16 15:39 0 536 推荐指数:
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作为一个脚本爱好者,而且是脚本(Perl)起家的我,一有空就喜欢学习下这些脚本语言。据说魔兽世界、愤怒小鸟都用到了它,所以今天研究下Lua这个叫法有点奇特的脚本 【转载请注明出处:http://blog.csdn.net/longlong530】 一.Lua简介 ...
一、基本知识 1.第一个程序: print("hello lua"); 在交互模式下直接运行: > print("hello lua") hello lua --输出 保存在文件中运行 ...
现实中的游戏开发常常面临两种互相矛盾的压力,一方面需要测试和验证新想法,另一方面又需要快速开发并且按时交付。把脚本语言集成到游戏项目中可以提升团队的开发效率,并且可以很好地扩展原生编译语言的能力。Lua在游戏开发的许多基础领域中都表现得很出色。 在游戏开发团队中,可能有许多成员都使用Lua来完成 ...
---恢复内容开始--- 写完这篇Lua脚本语言入门,自己就要尝试去用Lua脚本语言写esp8266了,,自己现在挺心急的,因为朋友使用esp8266本来说自己帮忙写好程序的,但是用的单片机不一样自己没有,没有办法测试,用AT指令就显得不方便,还要根据单片机改程序,,而且自己以前用感觉AT指令 ...
今天开始自己的Lua语言学习,Lua脚本语言,是介于应用程序和开发其应用程序的底层编程语言之间,,它很方便调用其它语言,它只是在载入时对其进行编译,而不像我们写的单片机程序是预编译的,先编译好然后写入单片机,它只是在调用时编译,所以脚本语言的灵活性很高,,,,,对于自己为什么又开始学习脚本语言 ...
1.点击工具栏,Tool->Build System->New Build System我这里已经添加过lua的Build System了,所以能看到已经勾选lua选项了。 2.在新建的脚本文件中添加以下代码 3.ctrl + s将文件保存为 ...