原文:状态模式(c++实现)

状态模式 目录 状态模式 模式定义 模式动机 UML类图 源码实现 优点 缺点 模式定义 状态模式 state ,当一个对象的内在状态改变时允许改变其行为,这个对象看起来像是改变了其类。 模式动机 状态模式主要解决的是当控制一个对象状态转换的条件表达式过于复杂时的情况。把状态的判断逻辑转移到表示不同状态的一系列类当中,可以把复杂的判断逻辑简化。 当一个对象的行为取决于它的状态,并且它必须在运行时根 ...

2020-07-16 11:59 0 508 推荐指数:

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状态模式(state)C++实现

状态模式 当一个对象的内在状态改变时允许改变其行为,这个对象看起来像是改变了其类。 状态模式主要解决的是当控制一个对象状态转换的条件表达式过于复杂时的情况。把状态的判断逻辑转移到表示不同状态的一系列类当中,可以把复杂的判断逻辑简化。 将与特点状态相关 ...

Thu Apr 07 04:30:00 CST 2016 2 6553
State Pattern -- 状态模式原理及实现C++

主要参考《大话设计模式》和《设计模式:可复用面向对象软件的基础》两本书。本文介绍命令模式实现。 问题出发点 在实际开发中,我们经常会遇到这种情况;一个对象有多种状态,在每一个状态下,都会有不同的行为。那么在代码中我们经常是这样实现的。 代码 ...

Sat Apr 18 23:51:00 CST 2015 0 3440
c++中的状态模式

等,然后分别在类内部去处理不同状态下对按键事件的反馈和状态间的切换等。 有关状态模式的一个基本实现,网 ...

Fri Jun 11 22:07:00 CST 2021 0 2457
C++设计模式——状态模式 State

动机(Motivation) 对象状态如果改变,其行为也会随之而发生变化,比如文档处于只读状态,其支持的行为和读写状态支持的行为就可能完全不同。 如何在运行时根据对象的状态来透明地改变对象的行为? 模式定义 允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。从而使对象看起来似乎修改 ...

Tue Apr 21 16:35:00 CST 2020 0 727
C++设计模式-State状态模式

State状态模式作用:当一个对象的内在状态改变时允许改变其行为,这个对象看起来像是改变了其类。 UML图如下: State类,抽象状态类,定义一个接口以封装与Context的一个特定状态相关的行为。ConcreteState类,具体状态,每一个子类实现一个与Context的一个状态相关的行为 ...

Thu Jul 11 00:14:00 CST 2013 3 6689
桥接模式C++实现

桥接模式 先说说桥接模式的定义:将抽象化(Abstraction)与实现化(Implementation)分离,使得二者可以独立地变化。 桥接模式号称设计模式中最难理解的模式之一,关键就是这个抽象和实现的分离非常让人奇怪,大部分人刚看到这个定义的时候都会认为实现就是继承自抽象,那怎么可能 ...

Thu Jun 27 00:52:00 CST 2013 1 7142
C++实现单例模式

昨天面试的时候,面试官让我用C++或Java实现一个单例模式。 因为设计模式是在12年的时候学习过这门课,而且当时觉得这门课很有意思,所以就把课本读了几遍,所以印象比较深刻,但是因为实际编程中很少注意使用,所以没能编码实现。 这是之前用C#写的一个单例模式的文章:http ...

Fri Mar 11 18:15:00 CST 2016 0 8288
建造者模式C++实现

下面是我自己对建造者模式的理解。具体我还没在开发中应用过,这只是对于书本的理解。 建造者模式 建造者模式:将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。这是建造者模式的标准表达,不过看着让人迷惑,什么叫构建和表示的分离?一个对象使用构造函数构造之后不就固定 ...

Sun Jun 23 00:47:00 CST 2013 0 7593
 
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