目标 在做这个游戏之前,我们先定一些小目标列出来,一个一个的解决,这样,一个小游戏就不知不觉的完成啦。我们的目标如下: 游戏全屏,将图片拉伸成屏幕大小,并将其切成若干块。 将拼图块随机打乱,并保证其能有解。 在屏幕上留出一个空白块,当点空白块旁边的块,将这块移动到空白块 ...
具体代码的实现托管到了GitHub:https: github.com ydd Android pintu 下面介绍重要的几个模块。 时间改变的实现 在 MainActivity.java 中的 onCreate 函数中添加如下内容: 之后在 onCreate 函数外添加如下内容: 时间变化的情况有两种,一是当拼图游戏完成的时候时间要停止,二是重新开始的时候要重新计时,现在先实现点击重新开始按钮时 ...
2020-07-12 22:04 0 981 推荐指数:
目标 在做这个游戏之前,我们先定一些小目标列出来,一个一个的解决,这样,一个小游戏就不知不觉的完成啦。我们的目标如下: 游戏全屏,将图片拉伸成屏幕大小,并将其切成若干块。 将拼图块随机打乱,并保证其能有解。 在屏幕上留出一个空白块,当点空白块旁边的块,将这块移动到空白块 ...
一个简单的拼图游戏,一直很喜欢玩,在网上的很多源码打乱都有些问题,很多情况下不能拼成,研究了一段时间,找到一个不错的打乱方式,分享出来给大家看看。 代码使用html+css+jquery实现。 效果图如下: 1、准备工作 首页准备一张喜欢的图片,使用ps ...
在大家眼里,做开发都是比较枯燥无味的事情,但是开发不全是枯燥无味的;也很多的乐趣。今天就给大家分享一下移动端的拼图游戏,希望你们在娱乐中学到新的知识。 移 在开始之前,我们首先来总结一下移动端touch事件: touchstart、 touchmove、 touchend ...
引言 在我学习网页设计的时候自己写了一个拼图的小游戏,没事玩一玩,在一次和小伙伴比谁最快的速度通关 ...
Java小项目之:拼图游戏! 今天教大家用java做出一个拼图游戏,很适合java初学者练手。 所用素材: 部分代码: package picture_mosical; import java.awt.Graphics; import java.awt.Image ...
此博客链接:https://www.cnblogs.com/ping2yingshi/p/14483090.html 六边形拼图 1.说明 1.游戏玩法 界面上显示一张被3*3六边形分割后打乱顺序的图片如图1.1打乱顺序图所示。(图片部分图片显示蓝色,称为蓝色图片),用户移动图片 ...
上一系列,我们讲解了在WPF中如何给软件换肤,并且做出了一个很好看的时区浏览小软件出来。这也可以窥见WPF在界面制作上的生产力:简便,易学,呈现效果逼真。 在这节,我们主要通过一个很小的拼图游戏来讲解MVVM,使那些和我一样曾经为了这个模式而迷惑的童鞋们提供一丝略微明亮一点的灯光,以期起到引玉 ...
首先声明,代码是自创的,如有雷同,不胜荣幸! 先谈谈思路: 1.设计界面。 2.素材的处理。 3.设计图片加载区域的图片加载处理类。 4.设计按钮组中的按钮初始化方法。 ...