一、防抖函数 1.1 概念: 触发高频事件后n秒内函数只会执行一次,如果n秒内高频事件再次被触发,则重新计算时间。 1.2 使用场景: 就像是我的搜索栏功能,是在里面内容变化后就实时触发搜索事件,但是有时候我们输 的内容很长,在没有输完的时候就触发了事件,这样对性能来说是不好 ...
函数防抖和节流都是对高频动作触发回调函数的一个优化,实现方式上有类似之处。先从使用场景做个区分。 防抖使用场景: 表单输入框校验 提交按钮避免重复提交 节流使用场景: scroll,mousemove,resize等 函数防抖 debounce 表单输入框校验在用户不停的打字输入时并不需要向后台校验文本,只有当用户停下来一定时间后,这时候默认用户已经输入完毕了可以开始向后台提交文本了。 表单的提交 ...
2020-07-12 11:53 1 477 推荐指数:
一、防抖函数 1.1 概念: 触发高频事件后n秒内函数只会执行一次,如果n秒内高频事件再次被触发,则重新计算时间。 1.2 使用场景: 就像是我的搜索栏功能,是在里面内容变化后就实时触发搜索事件,但是有时候我们输 的内容很长,在没有输完的时候就触发了事件,这样对性能来说是不好 ...
参考连接:https://www.cnblogs.com/zhuanzhuanfe/p/10633019.html https://blog.csdn.net/Beijiyang999/articl ...
Vue函数防抖和节流https://zhuanlan.zhihu.com/p/72363385 ...
一、防抖&节流 在前端开发中有一部分用户行为会频繁的触发事件执行,而对于DOM的操作、资源加载等耗费性能的处理,很可能会导致界面卡顿,甚至浏览器奔溃。函数的节流与防抖就是为了解决类似需求而产生的。 1)节流 概念:函数的节流就是预定一个函数只有在大于等于执行周期时才会 ...
js函数防抖和节流 在实际开发应用中,经常会碰到高频率的事件处理,比如 window 的 scroll, resize 以及 keyup,mousemove 等事件。这些高频率的事件触发会带来一些显著的问题。 如果事件处理函数调用的频率无限制,会加重浏览器的负担,导致用户体验非常糟糕 ...
重复提交,如何防止多次提交的发生? 为了应对如上场景,便出现了函数防抖和函数节流两个概念,总的 ...
前言 有一些浏览器事件我们不希望它很频繁的触发,如调整窗口大小(onresize)、监听滚动条滚动(onscroll),如果这些监听事件需要调用接口的话一秒内可能会调用上百次,这样坑定是有问题的。 函数防抖(debounce) 如果有人进电梯(触发事件),那电梯将在10秒钟后出发 ...
概念 函数防抖(debounce) 当调用动作过n毫秒后,才会执行该动作,若在这n毫秒内又调用此动作则将重新计算执行时间 函数节流(throttle) 预先设定一个执行周期,当调用动作的时刻大于等于执行周期则执行该动作,然后进入下一个新周期 函数节流(throttle ...