今天在使用nebula模拟器的时候,发现xbox one手柄不能键位映射。我猜测是因为程序比较古老,没能够识别的问题;具体解决方法,可以直接使用配置文件进行配置; 将下述文本,保存为xbox-shoubing.key文件;保存至nebula模拟器的Config目录中即可; 使用 ...
参照gamemaker studio 的教程Adding Gamepad Support Code进行学习时遇到了问题。 教程中的代码功能是当识别接入了手柄时,会创建一个player实例。而当我把自己的xbox one s手柄连接到电脑时,游戏中生成了两个player实例。也就是说,一个xbox手柄被识别为了两个手柄。经过debug,被识别出的两个虚拟手柄中有一个不能接收手柄的所有输入,比如十字键 ...
2020-07-08 22:40 0 550 推荐指数:
今天在使用nebula模拟器的时候,发现xbox one手柄不能键位映射。我猜测是因为程序比较古老,没能够识别的问题;具体解决方法,可以直接使用配置文件进行配置; 将下述文本,保存为xbox-shoubing.key文件;保存至nebula模拟器的Config目录中即可; 使用 ...
xbox手柄怎么用?当我们想在电脑中使用游戏手柄来玩游戏的话该如何进行连接呢?本文中win10之家小编给大家分享介绍下win10系统连接xbox手柄的操作方法。 win10系统连接xbox手柄教程:USB手柄 1、将 USB 充电缆线插入控制器前面 ...
提要 本文主要介绍了怎样在Unity中接入Xbox360的手柄。 当我们调Input.GetAxis("Horizontal"),我们调了什么 Unity中全部关于输入的设置都在Edit -> Project Setting -> Input里面,点开之后 ...
几年前项目中想做一个手机模拟手柄的功能,在手机上绘制并通过触摸反馈获取操控信息,当时记录的博客只有贴图,很多人留言想借鉴思路,今天抽点时间把项目转成了AndroidStudio版本,稍微写详细一点。 现在手机比几年前快了N倍,非常流畅毫无卡顿 首先上图: 这是我用到的素材(每个键的常态和按下 ...
最近一个项目中需要用到Xbox360游戏手柄,硬件平台为周立功A7开发板,EPC-6G2C-L,折腾半天,终于弄好了; 正常电脑Ubuntu系统是自带手柄驱动的,将手柄插上电脑USB接口,将自动出现设备接口文件,路径为/dev/input/js0; 只要电脑能找到js0,则手柄可以正常 ...
参考: How I hacked Google Daydream controller How I hacked Google Daydream controller (Part IV) 反编译 ...
手柄相应的按键 摇杆监听(已连接状态) 通过google找到官方示例(需FQ) https://developer.android.com/training/game-controllers/controller-input.html 对于Activity和View系统提供了不同的监听按键方法 ...
转:https://www.cnblogs.com/qyit/archive/2011/11/21/2257687.html 一个手柄/键盘映射程序,无外乎就四部分:一、界面;二、接收;三、处理;四、输出。 界面就不多说了。 接收,就是接收手柄的输出。这部分有多种方法,比如windows ...