原文:性能测试之Jmeter中场景设置与启动方式

Jmeter场景设置与启动方式 性能测试场景是用来模拟模拟真实用户操作的工作单元,所以场景设计一定要切合用户的操作逻辑,jmeter主要是通过线程组配合其他组件来一起完成场景的设置。 线程组设置 Jmeter线程组实际上是简历一个线程池,然后根据用户的设置完成线程池的初始化,在运行时做各种逻辑处理 上图是一个线程组的配置界面,下面我们对具体的参数进行说明 name和comments 是名称和注释的 ...

2020-07-05 19:04 0 832 推荐指数:

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性能测试基础---LR场景设置

·场景设置性能测试场景依托于性能测试脚本,但是又独立于脚本。 所谓场景(scenario),就是用来模拟多用户运行性能测试脚本的情形,是来源于我们对于业务场景的分析的。 性能测试对于业务场景的分析,一般来说我们采取的策略是悲观的策略,多考虑一些相对极端的情况。 然后对于业务场景的模拟,一般 ...

Wed Oct 23 18:24:00 CST 2019 0 323
Jmeter性能测试之阶梯式场景(负载测试)、波浪式场景(压力测试

一、阶梯式场景(负载测试)   该场景主要应用在负载测试里面,通过设定一定的并发线程数,给定加压规则,遵循“缓起步,快结束”的原则,不断地增加并发用户来找到系统的性能瓶颈,进而有针对性的进行各方面的系统优化。   使用到的线程为:jp@gc - Stepping Thread Group ...

Tue May 18 21:25:00 CST 2021 0 325
jmeter性能测试的两大场景设计(二)

一,阶梯式场景   该场景主要应用在负载测试里面,通过设定一定的并发线程数,给定加压规则,遵循“缓起步,快结束”的原则,不断地增加并发用户来找到系统的性能瓶颈,进而有针对性的进行各方面的系统优化   使用到的线程为:jp@gc - Stepping Thread Group ...

Thu Apr 09 22:17:00 CST 2020 0 1328
Jmeter(五十)_性能测试模拟真实场景下的用户操作

概述 我们在做性能测试的时候,不同的视角看到的结果都不一样。 例如响应时间 用户通过客户端向服务端发出请求的时间为: T1服务端接收到请求,处理该请求的时间为:T2服务端返回数据给客户端时间为: T3客户端接收到响应数据,处理数据呈现给用户时间为:T4 从系统视角来看:系统的响应时间Ts ...

Mon May 27 20:42:00 CST 2019 0 2640
Jmeter常用的两大性能测试场景

一、阶梯式场景   该场景主要应用在负载测试里面,通过设定一定的并发线程数,给定加压规则,遵循“缓起步,快结束”的原则,不断地增加并发用户来找到系统的性能瓶颈,进而有针对性的进行各方面的系统优化。   使用到的线程为:jp@gc - Stepping Thread Group ...

Fri Dec 06 06:25:00 CST 2019 0 1001
Jmeter测试混合场景

性能测试设计混合场景,一般有几种方式 分别是:1:每个场景设置一个线程组;2:使用吞吐量控制器 3:使用if控制器;推荐前两种 加入有两个场景,分配在两个线程组下:业务1、业务2 如:业务1设置7个进程组并发,持续运行1min、业务2设置3个进程组并发,设置运行5次循环 ...

Thu May 27 22:26:00 CST 2021 0 2314
Unity 中场景切换

Unity游戏开发中,单个Scene解决所有问题似乎不可能,那么多个Scene之间的切换是必然存在。如果仅仅是切换,似乎什么都好说,但是在场景比较大的时候不想让玩家等待加载或者说场景场景之间想通过一些画面、动画表现出一些让玩家期待的东西,大家就要去认真考虑。这篇文章主要介绍两种增加切换中如何播放 ...

Sat Nov 22 02:21:00 CST 2014 0 53031
jmeter测试~性能测试

jmeter作为一个开源的接口性能测试工具,其本身的小巧和灵活性给了测试人员很大的帮助,但其本身作为一个开源工具,相比于一些商业工具(比如LoadRunner),在功能的全面性上就稍显不足。 这篇博客,就介绍下jmeter的第三方插件jmeter-plugins.org和其中常用的几种插件 ...

Sat Nov 06 00:05:00 CST 2021 0 1168
 
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