...
Pointer Events API 是Hmtl 的事件规范之一,它主要目的是用来将鼠标 Mouse 触摸 touch 和触控笔 pen 三种事件整合为统一的API。 Pointer Event Pointer指可以在屏幕上反馈一个指定坐标的输入设备。Pointer Event事件和Touch Event API对应的触摸事件类似,它继承扩展了Touch Event,因此拥有Touch Event ...
2020-07-05 20:32 0 1123 推荐指数:
...
鼠标事件(e=e||window.event) event.clientX、event.clientY 鼠标相对于浏览器窗口可视区域的X,Y坐标(窗口坐标),可视区域不包括工具栏和滚动条。IE事件和标准事件都定义了这2个属性 event.pageX、event ...
<!DOCTYPE html><html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>JS Event鼠标拖拽事件</title> ...
: 可以在弹出层的时候或者fixed定位时,设置下面元素的鼠标事件 ...
cc.Event事件请不要直接创建 cc.Event 对象,因为它是一个抽象类,请创建 cc.Event.EventCustom 对象来进行派发。 cc.Class({extends: cc.Component,_sayHello: function () { console.log ...
覆盖物状态改变时触发的事件 mousemove mouseover mouseout show hide open() close() ContextMenu指的是右键 map.zoomIn ...
UGUI 事件命名空间 当我们需要使用 UGUI 中的事件的时候,需要在脚本内引入专有命名空间: using UnityEngine.EventSystems; ----------------------------------UI事件之Pointer指针事件 ...
事件概述 委托是一种类型可以被实例化,而事件可以看作将多播委托进行封装的一个对象成员(简化委托调用列表增加和删除方法)但并非特殊的委托,保护订阅互不影响。 基础事件(event) 在.Net中声明事件使用关键词event,使用也非常简单在委托(delegate)前面 ...