1) 创建型模式:单例模式、抽象工厂模式、原型模式、建造者模式、工厂模式。 2) 结构型模式:适配器模式、桥接模式、装饰模式、组合模式、外观模式、享元模式、代理模式。 3) 行为型模式:模版方法模式、命令模式、访问者模式、迭代器模式、观察者模式、中介者模式、备忘录模式、解释器 ...
设计模式主要分为三大类: .创建型模式:工厂模式 抽象工厂模式 单例模式 建造者模式 原型模式。 创建型模式关注对象的创建过程。 .结构型模式:适配器模式 桥接模式 装饰模式 组合模式 外观模式 享元模式 代理模式。 结构型模式关注对象和类的组织。 .行为型模式:模板方法模式 命令模式 迭代器模式 观察者模式 中介者模式 备忘录模式 解释器模式 状态模式 策略模式 职责链模式 访问者模式。 行为 ...
2020-07-04 21:33 0 556 推荐指数:
1) 创建型模式:单例模式、抽象工厂模式、原型模式、建造者模式、工厂模式。 2) 结构型模式:适配器模式、桥接模式、装饰模式、组合模式、外观模式、享元模式、代理模式。 3) 行为型模式:模版方法模式、命令模式、访问者模式、迭代器模式、观察者模式、中介者模式、备忘录模式、解释器 ...
1.1 六大原则 (总原则-开闭原则:对扩展开放,对修改封闭。) 单一职责原则 不要存在多于一个导致类变更的原因,也就是说每个类应该实现单一的职责,否则就应该把类拆分。 里氏替换原则(Liskov Substitution Principle ...
学习设计模式有一段时间了,现想小结一下,说说我对类的设计的一些常用法则的理解。 一,SOLID法则: Single responsibility principle 每个类仅仅承担一个具体的任务。特别是那些明显不属于类的功能,应该封装到新的类里去。界面和逻辑的分离就是个很好的例子 ...
类图一: 类图二: ...
面向对象设计模式中,类与类之间主要有6种关系,他们分别是:依赖、关联、聚合、组合、继承、实现。他们的耦合度依次增强。 1.依赖(Dependence) 描述: 可以简单的理解,就是一个类A使用到了另一个类B,而这种使用关系是具有偶然性的、临时性的、非常弱的,但是B类的变化会影响到A。表现 ...
2016-06-07 22:46:16 下面简单介绍UML类图:(图是截取的,大家可以用UML工具去画) 1、描述类的类图 类:Person 属性:name age sex 访问权限:- 表示私有的private +:表示公共的public #:表示protected ...
近来在看书实现GoF的23个设计模式,自己一点点地用建模工具按照自己的理解画出类图(是比较符合我个人思考理解的,个人觉得比通用类图更详细些),碰巧找到了一个挺好用的UML建模工具StarUML,也刚好从该软件中发现其实里面有默认的23个设计模式的通用类图,这就省去了我频繁地找书查看这些类图 ...
前言 设计模式最初是在上个世纪70年代在建筑领域提出来,一些建筑大师们在总结解决各种建筑问题时提出了上百种对应的解决模式。后来逐渐被引入到软件领域,起初并没有引起太大的关注,直到有4个人(Gong Of Four,业界称呼他们为“四人帮")合作出版了一本叫做《设计模式:可复用 ...