Pygame的历史 Pygame是一个利用SDL库的写就的游戏库,SDL呢,全名Simple DirectMedia Layer,是一位叫做Sam Lantinga的大牛写的,据说他为了让Loki(致力于向Linux上移植Windows的游戏的一家大好人公司,可惜已经倒闭,唉好人不长 ...
转载注明链接:https: www.cnblogs.com liquancai p .html pygame 的字体使用 pygame 可以直接调用系统字体,也可以调用 TTF 字体。为了使用字体,应该首先创建一个 Font 对象 不要忘记初始化 pygame ,对于系统自带的字体应该这样调用: 第 个参数是字体名,第 个参数是字号。在正常情况下系统里都有 arial 字体,如果没有会使用默认字体 ...
2020-07-04 19:17 0 2313 推荐指数:
Pygame的历史 Pygame是一个利用SDL库的写就的游戏库,SDL呢,全名Simple DirectMedia Layer,是一位叫做Sam Lantinga的大牛写的,据说他为了让Loki(致力于向Linux上移植Windows的游戏的一家大好人公司,可惜已经倒闭,唉好人不长 ...
在pygame游戏开发中,一个友好的UI中,漂亮的字体是少不了的 今天就给大伙带来有关pygame中字体的一些介绍说明 首先我们得判断一下我们的pygame中有没有font这个模块 如果有的话才可以进行接下来的操作:-) 我们可以这样使用pygame中的字体 ...
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转载注明链接:https://www.cnblogs.com/liquancai/p/13256388.html pygame 的精灵使用 pygame.sprite.Sprite 是 pygame 中用来实现精灵的一个类,在使用时并不需要对它实例化,只需要继承它,然后按需写出自己的类 ...
pygame . init ( ) #初始化pygame,为使用硬件做准备 screen = pygame . display . set_mode ( ( 640 , 480 ) , 0 , 32 ...
用Python和Pygame写游戏-从入门到精通(1) Pygame的历史 Pygame是一个利用SDL库的写就的游戏库,SDL呢,全名Simple DirectMedia Layer,是一位叫做Sam Lantinga的大牛写的,据说他为了让Loki(致力于向Linux上移植 ...
关于pygame PyGame是SDL库的Python包装器。SDL是一个跨平台库,用于访问计算机多媒体硬件组件(声音,视频,输入等)。SDL是一个非常强大的工具,用于构建各种各样的东西,但它是用C语言编写的,C很难,所以我们使用PyGame。 github网址:https ...
,所以看上去象连续的动画。 好了,直接上代码:(关键地方已经加了注释) import pygame ...