原文:游戏开发中的人工智能

前言 今天非常开心,观看cocos官方直播居然在几千人中中奖,可以买彩票了。 言归正传,所谓的人工智能,也就是大家常说的AI Artificial Intelligence 。一说到AI可能就会让人觉得比较深奥,其实也就是非玩家角色思考和行为的综合。比如,在什么样的条件下,触发什么样的行为。 其实我们在游戏开发中的AI要比学术理论中的AI简单很多,甚至有些行为不需要AI也能体现。比如使用剧情对话体 ...

2020-07-01 23:07 0 693 推荐指数:

查看详情

游戏开发的人工智能

前言 今天非常开心,观看cocos官方直播居然在几千人中奖,可以买彩票了。 言归正传,所谓的人工智能,也就是大家常说的AI(Artificial Intelligence)。一说到AI可能就会让人觉得比较深奥,其实也就是非玩家角色思考和行为的综合。比如,在什么样的条件下,触发什么样的行为 ...

Fri Aug 07 08:16:00 CST 2020 0 633
漫谈游戏的人工智能

写在前面   今天我们来谈一下游戏的人工智能。当然,内容可能不仅仅限于游戏人工智能,还会扩展一些其他的话题。   游戏的人工智能,其实还是算是游戏开发中有点挑战性的模块,说简单点呢,是状态机,说复杂点呢,是可以帮你打开新世界大门的一把钥匙。有时候看到知乎上一些 ...

Sun Sep 06 07:12:00 CST 2015 7 11913
生活的人工智能产品有哪些?

我看到一个人工智能系统图在网上流传,生活的人工智能产品有哪些。为了让开始人工智能的兄弟姐妹们更容易少走弯路,避免盲人触摸图像,我制作了一个更加集中的系统图来满足技术进入的需要,希望能对大家有所帮助。 从上图可以看出,人工智能并不是近年来的新高潮,这种人工智能的热潮是大数据和计算能力提高的表现 ...

Sun Jul 19 07:02:00 CST 2020 0 1329
对弈类游戏的人工智能(4)--游戏AI的落地

前言:   对弈类游戏智能算法, 网上资料颇多, 大同小异. 然而书上得来终觉浅, 绝知此事要躬行. 结合了自己的工程实践, 简单汇总整理下. 一方面是对当年的经典<<PC游戏编程(人机博弈)>>表达敬意, 另一方面, 也想对自己当年的游戏编程人生做下回 ...

Wed Apr 08 23:27:00 CST 2015 12 1771
对弈类游戏的人工智能(2)--学习算法

前言:   对弈类游戏智能算法, 网上资料颇多, 大同小异. 我写这篇文章, 一方面是对当年的经典<<PC游戏编程(人机博弈)>>表达敬意, 另一方面, 也想对自己当年的游戏编程人生做下回顾.   上一篇博文:对弈类游戏的人工智能(1)--评估函数+博弈树算法 ...

Wed Apr 01 02:22:00 CST 2015 0 3399
游戏的人工智能之流场寻路

流场简介 流场,一般为网格图,网格的每一个节点包含一个向量,该向量是物体在该位置时期望的速度。 流场寻路 利用流场的速度信息指导大量物体同时进行寻路。换句话说,如何生成可以寻路的流场,才是问题的关键。 这里有一篇英文的文章和一个示例[3],阅读文章有助理解流场寻路,英文不够好的同学 ...

Wed Apr 20 23:44:00 CST 2016 2 3388
什么是软件测试的人工智能(AI)?

当我们谈论人工智能及其姊妹词机器学习时,我们是什么意思?我想我会澄清我们的用法,以便清楚我们如何使用AI和机器学习来推进最先进的API测试。 如何在软件测试实现人工智能(这不仅仅是嗡嗡声) 人工智能是数字市场中最超负荷的流行语之一。“人工智能”让人联想到诸如全能的超级计算机,一心 ...

Tue Feb 23 21:38:00 CST 2021 0 288
对弈类游戏的人工智能(5)--2048游戏AI的解读

前言:   闲得没事, 网上搜"游戏AI", 看到一篇<<2048游戏的最佳算法是?来看看AI版作者的回答>>的文章. 而这篇文章刚好和之前讲的对弈类游戏AI对应上. 于是有了想法, 想把它作为一个实例来进行解读, 从而对之前偏理论的文章做个总结.   承接上四篇博文 ...

Mon Apr 13 09:58:00 CST 2015 0 3767
 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM