demo 代码点此,开始之前,先做点准备工作。 准备工作 准备一个空文件夹,然后执行下列命令: 然后创建一个 dist 目录,并在里面创建一个 indedx.html: 接着创建一个 ...
静态资源一般放在根目录下的 static 文件夹下,先创建该文件夹,随便放个什么文件进去,以方便之后打包,这个只需要在生产环境需要用到,所以修改webpack.prod.conf.js 文件: 当然该插件也可以同时打包多个静态资源文件夹,也就是要多加几条from to数据,本项目根目录下还有README静态资源文件夹,也希望打包进生产环境: ...
2020-07-01 20:17 0 586 推荐指数:
demo 代码点此,开始之前,先做点准备工作。 准备工作 准备一个空文件夹,然后执行下列命令: 然后创建一个 dist 目录,并在里面创建一个 indedx.html: 接着创建一个 ...
1.对于静态引用的资源: 2.不准在内联内显试的引用图片 3.动态引用的图片 ...
转:https://blog.csdn.net/robin_star_/article/details/83856363 前言:很好的打包优化的帖子,还没来的急去实测验证 1. 去掉 console 打印及 debug 信息,加快运行速度修改 /build ...
使用webpack构建的工程,在开发过程中不同环境的配置不同,在各种环境的打包切换过程中需要手动修改相关配置达到预期目的。但是每次都手动修改会比较麻烦,本文简单介绍如何通过对webpack进行配置,实现不同环境打包分类配置; 1.修改build文件夹下build.js文件 添加 ...
摘自:https://blog.csdn.net/viewyu12345/article/details/83187815 问题 将打包好的项目部署到服务器,发现报错说图片找不到。 静态资源如js访问不到 分析并且解决问题 明确一点的就是,看到报错404,找不到静态资源 ...
使用webpack构建的工程,在开发过程中不同环境的配置不同,在各种环境的打包切换过程中需要手动修改相关配置达到预期目的。但是每次都手动修改会比较麻烦,本文简单介绍如何通过对webpack进行配置,实现不同环境打包分类配置; 1.修改build文件夹下build.js文件 ...
官方文档:http://guides.ruby-china.org/asset_pipeline.html http://guides.rubyonrails.org/asset_pipeline.html 在生产环境中,Sprockets 会使用前文介绍的指纹机制 ...
webpack打包图片资源主要分两个方面的配置 一、打包css文件中的图片资源,需要用到file-loader、url-loader,相关配置如下 二、打包html中的图片资源,主要是用到html-loader html-loader的作用是引入图片资源 ...