什么是LOD LOD也称为层次细节模型,是一种实时三维计算机图形技术,最先由Clark于1976年提出,其工作原理是: 视点离物体近时,能观察到的模型细节丰富;视点远离模型时,观察到的细节逐渐模糊。系统绘图程序根据一定的判断条件,选择相应的细节进行显示,从而避免了因绘制那些意义相对不大的细节 ...
我这里已知只有空间中的发射点和定中目标点,中间飞行经过的点是自己定的。 计算方式是,将三维的点转化到二维计算,再通过向量反算出三维的坐标即可。 ...
2020-06-30 16:54 0 1188 推荐指数:
什么是LOD LOD也称为层次细节模型,是一种实时三维计算机图形技术,最先由Clark于1976年提出,其工作原理是: 视点离物体近时,能观察到的模型细节丰富;视点远离模型时,观察到的细节逐渐模糊。系统绘图程序根据一定的判断条件,选择相应的细节进行显示,从而避免了因绘制那些意义相对不大的细节 ...
https://segmentfault.com/a/1190000006111226 d(ls,lt)=|sj−tj|=|s0−t0+(be−cd)u⃗ −( ...
一、需求说明 a)定义一个“点”(Point)类用来表示三维空间中的点(有三个坐标)。要求如下: b)可以生成具有特定坐标的点对象。 c)提供可以设置三个坐标的方法。 d)提供可以计算该“点”距另外点距离的方法。 二、需求实现 运行结果截图: ...
问题:在三维空间中,已知折射率 e 、入射角 L 和法线 N。 要求:计算出折射向量 T。 其中: L、 N 和 T 都为单位向量。 如图片所示,下面所有的公式都看着这张图片来求解的: 首先,我们必须了解折射定律: 因为 N、T、L都是单位向量,所以: 那么可以从图中 ...
为什么我们需要多个坐标系统呢?任何一个坐标系统都是无限的,包括了空间中的所有点。所以,我们用任意一个坐标系统,然后规定它是“世界空间”,然后所有的点位置都可以用这个坐标系统来描述了。难道就不能更简单点了么?实践证明的答案是不能。很多人发现在不同的场景下使用不同的坐标系统更方便 ...
本文转自【https://mathworld.wolfram.com/Point-LineDistance3-Dimensional.html】 Point-Line Distance--3-Dim ...