原文:关于使用高德地图的一些常用操作

.引入高德地图如何去掉地图上的logo .地图上添加图标 .设定自己想要的地图风格 首先注册成为高德的开发者,然后添加项目生成key,ui设计师可以在控制台设计相应的地图风格并发布,让风格链接给前端即可引入。 .地图中调用公交线路并显示 ...

2020-06-29 10:37 1 457 推荐指数:

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地图一些使用心得

地图使用比较广的地图api,给开发者提供了调用api的实例和模板。 要使用地图,首先需要申请成为地图开发者,因为需要用到的key。 支持的开发端比较广 现在介绍一下js端的开发 首先是显示地图 很简单的 先加载的js文件 然后就 ...

Wed Apr 18 00:33:00 CST 2018 0 1932
地图API 2.0的常见的一些用法

最近把公司的项目里的地图api升级到了2.0,发现有一些变动的地方,先记下来 事件绑定 全部采用object.on()的形式去绑定事件,解绑事件是off。 定位 定位不再使用之前的事件绑定的形式,而是直接在方法中传入回调的方式来获取 点聚合 首先是类名 ...

Thu Oct 29 17:46:00 CST 2020 0 591
地图和canvas画图结合应用的一些感想(一)

  之前朋友委托有个创业项目,想让我帮忙,正好那段时间有点闲,半推半就中就答应下来了。   入了团队才发现,该项目前后端分离,后端工程师已就位主要实现接口,IOS端工程师也已就位,还差一个web前端工程师。背脊一凉,我之前虽然写过一些js和css,虽有点功底但是离前端工程师还是有距离 ...

Thu Jun 22 22:08:00 CST 2017 2 2881
unity接入地图一些

我是用aar文件实现unity和android交互的 1.打包项目使用的api黑屏,白屏,闪退 unity的文件结构看这个 当初遇到的问题比如 打开游戏黑屏,白屏,闪退 将文件结构改为这个就没问题了 其中的assets文件 ...

Fri Feb 21 01:50:00 CST 2020 0 853
关于echarts和地图使用一些小细节

1. 二者都是通过二者都是通过canvas画布生成的,并且一定要是定宽 2. 尽量根据页面大小到自适应宽 3. 在创建每一个canvas画布的时候,一定要指定唯一的ID名,斗则会出大问题 4. 数据的变动是通过 watch 监听数据的变化,实现渲染 5. vue中在mounted ...

Tue Apr 21 06:55:00 CST 2020 0 1106
 
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