1,C++ 中的布尔类型: 1,C++ 在 C 语言的基础类型系统之上增加了 bool; 1,C 语言中,没有 bool 类型存在,往往都是用整型代替 bool 类型,常用 0 表示假,用 1 表示真; 2,bool 本来就有这样的类型,但是在 C 语言 ...
1,C++ 中的布尔类型: 1,C++ 在 C 语言的基础类型系统之上增加了 bool; 1,C 语言中,没有 bool 类型存在,往往都是用整型代替 bool 类型,常用 0 表示假,用 1 表示真; 2,bool 本来就有这样的类型,但是在 C 语言 ...
C语言并没有彻底从语法上支持“真”和“假”,只是用 0 和非 0 来代表。 这点在 C++ 中得到了改善,C++ 新增了 bool 类型(布尔类型),它一般占用 1 个字节长度。bool 类型只有两个取值,true 和 false:true 表示“真”,false 表示“假 ...
数在计算机中是以二进制形式表示的。 数分为有符号数和无符号数。 原码、反码、补码都是有符号定点数的表示方法。 一个有符号定点数的最高位为符号位,0是正,1是副。 以下都以8位整数为例, 原码就是这个数本身的二进制形式 ...
~是按位取反运算符 这里先说一下二进制在内存的存储:二进制数在内存中以补码的形式存储 另外,正数的原码、补码和反码都相同 负数的反码与原码符号位相同,数值为取反;补码是在反码的基础上加1 比如: ~9的计算步骤: 转二进制:0 1001 计算补码:0 1001 按位取反 ...
时间能淡忘一切,只要时间够久,即使是曾经最深刻的记忆。 按位取反,涉及到补码等计算机知识,大学时学过,现在提起原码、反码、补码,依稀有点影响,但具体的已淡忘的不留一丝痕迹。借助网络的力量,再次来记忆一遍。 在 js 中是通过 ~ 符号进行按位取反操作的。具体的规则如下: 原码 ...
的按位取反运算符~的简单解析》。 如果要对相关数据进行按位取反,但符号位保持不变,则应该这样处理: 如 ...
2.7 布尔类型 bool 作用:布尔数据类型代表真或假的值 bool类型只有两个值: true --- 真(本质是1) false --- 假(本质是0) bool类型占1个字节大小 示例: ...
http://blog.csdn.net/pipisorry/article/details/36517411 按位取反“~”:按位取反1变0,0变1 逻辑非“!”:逻辑取反, false变true,true变false,在C中,仅仅要不是0就是真 ----------------------------------------------------------------- ...