原文:签到模块的简单设计思路

什么是签到功能 为什么要做签到功能 签到规则 设计思路 七天累计签到 按月累计签到 借助redis 总结 参考 TOC 什么是签到功能 和上班打卡一样,用户每天可以在应用内进行一次 签到 ,用来表明用户今天已经登录且使用了该应用,同时签到后很能获取一定的奖励。 为什么要做签到功能 培养用户使用习惯,签到功能设置的目的在于吸引用户每天去完成签到动作,培养用户使用习惯。 满足用户荣誉感,签到的奖励措 ...

2020-06-22 01:47 0 613 推荐指数:

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系统通知模块简单设计思路

需求 数据表设计 推模式与拉模式 核心逻辑 TOC 需求 类似微信公众号通知中心,但这里主要讲的是对系统所有人发送系统通知,简单需求描述如下 1、有新通知时,通知图标右上角小红点提醒 2、通知列表页,通知状态分为已读和未读,未读的标题前面要有小红点提示 ...

Tue Jun 02 23:42:00 CST 2020 2 1687
排行榜的简单设计思路

几乎已经成为互联网应用中的必备模块,特别是游戏领域,它是对某一相关同类事物的客观实力的反映,带有相互之间的 ...

Sun Jun 28 07:38:00 CST 2020 0 1676
博客页面简单设计

目录 一、页面背景更换 二、中心内容区域透明 三、侧边头像添加 四、将公告改为简介 五、删除底部广告链接 六、完成后结果图 博客皮肤推荐使用:Si ...

Fri Dec 06 01:40:00 CST 2019 0 292
Java消息系统简单设计与实现

前言:由于导师在我的毕设项目里加了消息系统(本来想水水就过的..),没办法...来稍微研究研究吧..简单简单... 需求分析 我的毕设是一个博客系统,类似于简书这样的,所以消息系统也类似,在用户的消息里包含了有:喜欢和赞、评论、关注、私信这样的一类东西,这样的一个系统应该包含以下 ...

Tue Jan 08 03:58:00 CST 2019 4 6208
闲谈简单设计(KISS)疑惑

忙碌了一年了项目又到了交付了,虽然项目能成功上线(因为还有维护支持的团队)。但是个人从技术上看,这是一个不那么成功的项目,因为后期艰难的修复bug,添加feature。这与简单设计有什么关系呢?在某模块开发起初,由于架构的经验预见性的告诉我这模块开发中会出现什么问题,所以选择了提出 ...

Tue May 07 17:44:00 CST 2013 16 2318
工单系统简单设计

工单管理系统解决的主要问题 1.所设计的工单系统后,所有类型的工单都可以使用其进行管理。可以方便的进行工单的创建、查看、修改和查询等功能。 2.工单管理系统针对不同的工单设置不同的流程。由于工单类型不一样,有的工单可以直接派发给相关部门或相关人员,但有的工单却需要领导的审批。工单系统要使每类工 ...

Tue Mar 06 02:33:00 CST 2018 0 1038
 
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