原文:three.js中帧缓存的使用

目录 . 概述 . 示例 . . 代码 . . 解析 . 参考 . 概述 在网上查阅了一下three.js关于帧缓存的使用,感觉很多都是关于three.js中后处理通道的使用的。后处理通道确实使用FBO实现的,但其实我就是想获取某个时刻的渲染结果作为纹理,没必要在动态渲染中进行后处理。真正实现这个功能的是WebGLRenderTarget这个类,这是一个渲染目标的缓冲区,可以装载到WebGLRe ...

2020-06-20 12:56 0 805 推荐指数:

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Three.js 动画

在实际开发,3D美术提供的三维模型可能包含动画数据需要你解析渲染,比如一个机械的装配过程,一个车门开关的动作,一个物体的移动动画。这时候你首先要对建立动画的概念,然后对Threejs动画相关的API使用规则进行熟悉,这样才能很好的解析加载的外部模型包含的动画。 在线演示地址 效果图 ...

Sat Aug 15 02:41:00 CST 2020 0 1013
Three的动画实现-[three.js]

Table Of Content 动画原理 js动画实现原理setInterval js动画实现新方法requestAnimationFrame 一个示例 动画原理 动画的本质实际上就是快速地不断变化的图片,每张图片对比前后两张图片有细微的变化。整个连续的过程达到一定速度在我们人眼看来就 ...

Wed Jan 01 01:02:00 CST 2020 0 2004
three.js的事件

以上一篇入门篇为例来简单的设置下3d模型当中的交互事件,上一篇我们已经完成了在3d页面添加了一个红色球,下面我们给这个球一个点击事件让它Y轴位置上升,再设置一个鼠标移入到球上时让其变色。 1.其实three.js当中没有事件可以直接选中物体的,我们需要监听window对象来完成与3d页面的交互 ...

Thu Jan 16 22:08:00 CST 2020 0 2192
three.js的文字

1.三维文字   三维字体文字,使用的是FontLoader,字体文件通过来facetype.js生成 2.通过canvas创建文字 3.创建2D标签文本   示例代码:https://threejs.org/examples ...

Thu Jan 10 17:32:00 CST 2019 0 2251
使用Three.js的材质

1.three.js提供哪些材质? MeshBasicMaterial(网格基础材质)/基础材质,,可以用它富裕几何体一种简单的亚瑟,或者显示几何体的线框 MeshDepthMaterial(网格深度材质)/根据网格到相机的举例,这种材质决定如何给网格染色 ...

Fri Apr 21 07:25:00 CST 2017 0 5085
three.js动画 + 自动适配尺寸

three.js动画 + 自动适配尺寸 直接上代码,有疑惑请加群讨论:854184700         function render(){                 var time = clock.getDelta ...

Mon Dec 07 04:47:00 CST 2020 0 440
浅谈three.js的needsUpdate

three.js里的很多对象都有一个needsUpdate属性,文档很少有写(不过three.js的文档本来就没多少,很多问题还得靠github上的issues),网上各式各样的教程也不太会写这个,因为对于简单的入门程序而言,是用不到这个属性的。 那么这个属性到底是用来干嘛的,一言以敝 ...

Tue Nov 06 00:59:00 CST 2012 0 4184
 
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