使用threejs画线段,需要注意接口的更新 camera.lookAt中的参数不是({x:0,y:0,z:0}),而是(0,0,0); 正常手机屏幕的坐标系设置为(y向下,x向右) 因为屏幕2D空间是这样设置的,所以需要调整摄像机位置。 设置Y轴UP为1,将摄像机放在Y轴上方 ...
使用threejs画线段,需要注意接口的更新 camera.lookAt中的参数不是({x:0,y:0,z:0}),而是(0,0,0); 正常手机屏幕的坐标系设置为(y向下,x向右) 因为屏幕2D空间是这样设置的,所以需要调整摄像机位置。 设置Y轴UP为1,将摄像机放在Y轴上方 ...
python代码 ...
pylab 提供了比较强大的画图功能,但是函数和参数都比较多,很容易搞混。我们平常使用最多的应该是画线了。下面,简单的对一些常用的划线函数进行了封装,方便使用。 附:引用自:https://sites.google.com/site/guyingbo ...
首先来看一下题目要求: 2.2 Draw a Line Implement your line rasterization algorithm in OpenGL. You can only us ...
线段的绘制: 在使用OpenCV处理图像时,我们有时候会需要在图像上画线段、矩形等。OpenCV中使用line(img,pt1,pt2,color,thickness=None,lineType=None,shift=None)函数进行线段的绘制 矩形的绘制 ...
. 两点之间的连线称之为线段,在屏幕上显示线段放在现在已经不是稀奇的事情,大多数高级图形API都可以轻松实现,我尝试用OpenGL画线,在这里记录一下收获. . OpenGL这个级别的图形API,通常会提供一些绘制基本图形的接口,这些基本图形称之为图元,而OpenGL提供了点,线段,三角形三种 ...
效果: 代码: ...