我的环境:Unity3D 5.3.7p4 XLua版本v2.1.6 基于Lua5.3 (https://github.com/Tencent/xLua) 在Lua中数字不区分整型或浮点型,所有都是number,当你在整除时,返回的结果中带有小数0,比如printf(100/10 ) ---输出 ...
c 去掉小数点后的无效 ,保留指定位数的小数,比如 . 显示成 ,小数部分会四舍五入 也可以这样写: string.Format : . ,value . 表示最多保留 位有效数字,但是不包括 . 表示最多保留 位有效数字,但是不包括 我的测试环境 .net . 此方法在Unity中也适用,引擎版本Unity D . . f ...
2020-06-12 19:02 0 2380 推荐指数:
我的环境:Unity3D 5.3.7p4 XLua版本v2.1.6 基于Lua5.3 (https://github.com/Tencent/xLua) 在Lua中数字不区分整型或浮点型,所有都是number,当你在整除时,返回的结果中带有小数0,比如printf(100/10 ) ---输出 ...
1. //获取小数'.'左边的个数 ...
function fomatMoney(s, n) { n = n > 0 && n <= 20 ? n : 2; s = parseFloat((s + '').repl ...
2.Math.Round()方法 "四舍六入五考虑,五后非零就进一,五后皆零看奇偶,五前为偶应舍 去,五前为奇要进一" 短一点的口诀叫“四舍、六入、五凑偶” 3. ...
c#去掉小数点后的无效0 decimal d = 0.0500m;d.ToString("0.##")就出来了也可以这样 string.Format("{0:0.##}",d).##表示最多保留2位有效数字,但是不包括0,就是说 如果上面d=0.5000,出来后也只是0.5 ...
保留两位小数点 由于简单的原因大家直接看代码块。 执行结果如下: ...
原文地址:https://www.cnblogs.com/kingreatwill/p/7761084.html#/cnblog/works/article/7761084 c#去掉小数点后的无效0 decimal d = 0.0500m;d.ToString("0.##")就出来 ...