原文:架构设计:BFF和Serverless简介

一 BFF 在聊Serverless之前跟大家先谈谈BFF,BFF顾名思义就是Backend For Frontend,用中文解释就是服务于前端的后端,那么为什么会有BFF 在项目开发中,前后端分配的问题 你自己请求 个接口再组装不就行了吗 后端同学 少一次http请求啊,加一个接口有那么难吗 前端同学 前端同学和后端同学都各有各的道理,有没有一种解决方案可以化解这种尴尬的场景,于是就有了BFF ...

2020-06-11 23:40 0 3153 推荐指数:

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系统架构设计之工具简介

前不久我的德国老板让我开辟一个防火墙,所以要画一个系统图,其中有个箭头连线需要设置一下,其它都还简单算是(托拉拽),用的是微软的office-Visio工具: 点home的con ...

Tue Apr 10 22:50:00 CST 2018 0 1744
UNITY项目架构设计简介

Unity项目架构设计与开发管理 笔者是观摩刘钢先生讲解的Unity项目架构设计与开发管理后所总结记录的。 EmptyGO 将所有的代码放到一个空的游戏对象中; 使用GameObject.Find()来找到目标进行使用。 架构设计的雏形实现,缺点是当我们的项目越来越大 ...

Tue Nov 28 01:36:00 CST 2017 0 1811
xxl-job简介&整体架构设计

                                    xxl-job简介&整体架构设计 请尊重作者劳动成果,转载请标明原文链接: https://www.cnblogs.com/wanghongsen/p/12503472.html 一 简介 ...

Mon Mar 16 21:58:00 CST 2020 0 3234
分层架构设计

一、前言 都说”不想做架构师的开发不是好前端“,”一千个读者心中有一千个哈姆雷特“。我相信每个开发者心中,都有一个属于自己的框架,所以今天我就给大家探讨一下我心中的简单分层架构设计。 在说分层架构设计之前,先说下我对架构设计的理解,不足之处还希望大神指点。《.NET应用架构设计》这本书里面写到 ...

Fri Sep 13 15:40:00 CST 2019 0 1211
架构设计思路

前言 我们一般在做架构设计的时候,会经历过三个阶段:需求分析、概要设计和详细设计。 需求分析阶段: 主要梳理所有用例(Use case)和场景,并抽象出面向系统的用户与角色,梳理出需求提供哪些功能与非功能的需求给这些用户。 概要设计阶段:根据需求分析的产物:核心需求,对整个系统进行 ...

Mon Nov 20 05:15:00 CST 2017 0 1134
PCP架构设计

分析的抓包软件。 2、总体设计 2.1、设计简述 本软件是一个能自动分析本机所在网络中虚假数据包 ...

Sun Oct 29 04:55:00 CST 2017 0 1367
架构设计-异地多活

参考: https://blog.csdn.net/suifeng629/article/details/89326048?utm_medium=distribute.pc_relevant_rig ...

Tue Aug 04 05:26:00 CST 2020 0 794
 
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